2 C
C的存在有些时候是尴尬的 因为C的目标单凭你自己来输出 效果不大
而阻止物理进攻/物理技能的效果也经常导致失手错用而浪费队友技能
而最关键的是C作为一个DISABLE技能 完全不能阻止对手释放魔法技能
比如潮汐神牛的大等等
而新手遗忘初期追杀最容易犯的一个错误就是习惯性的先C后B
要知道衰老对轰爆的加成未必大于一轰爆+你们的普通攻击
如果队友不是有NUKE技能的英雄 B+普通攻击才是上选
这个技能的最大意义何在?
答案是合作用来秒杀一些平时很难杀掉的英雄
你的队友会很乐于见到他们需要NUKE的英雄身上有个衰老
而一些非常能跑的英雄 比如敌法 魂守 女王 蚂蚁之类
也会因为不注意衰老+高伤害的技能技能组合而被瞬秒
而其他伤害加深类技能的效果与衰老的效果都是直线叠加(怨气法杖 尸王大招)
擅用的话一样可以达到惊人的效果
衰老有时也是救人工具 比如帮助队友/自己阻挡物理NUKE(贱圣无敌斩 圣堂的隐身一击)
或者在追杀的最后的普攻一补刀的时候虚无对手/队友 救下队友甚至反杀对方英雄
要注意的是救人的时候千万要慎重 不但要了解对手/队友的技能CD 也要对什么技能可以被挡了然于胸
比如 修补的激光导弹对衰老单位都没有作用 而屠夫的咬跟钩子对衰老的单位都有作用
不能简单的以力量英雄的技能或者智力英雄的技能来区分
误解而误用等挨骂吧
(详情请看后面的衰老与技能详细列表)
最后么 不得不提现在相当流行的遗忘大根流可以在中期将遗忘从一个辅助英雄转化成一个刺客型英雄
需要的就是一根高级大根 以及准确而快速的连技
在C的加成下 1~5级大根有从700~1100不等的伤害
稳定的保证大根级别的上升 以及反复的秒杀对手后期英雄
能很有效的影响一些吃装备饭英雄的成长
比较典型的有影魔 魂守 巨馍战将等等
这一类需要很多大件的英雄初期为了快速达到装备压制的目的可能会试图裸出某些贵重物品
而这种事尤其会在你方看似没有强力GANK的英雄的情况下发生(也就是忽略了你)
而7~8级这个关键级别如果遗忘出了1级甚至2级大根 那么单杀的强势效果可能逼迫对手缓出大件改小件撑血或者改出头巾等等
从而带来的是你方有更长时间的装备压制优势
而这一段装备真空期的延长 无疑会给你方反复尝试PUSH带来更多机会
那么这种隐性的GANK威胁实际比明显的要你命3000型英雄的更难防备
而团战中出奇不意的重伤对方的DPS造成者 更可以使得对方的阵型/计划一次一次被打乱
从而带来推进时的巨大优势
举例:天灾中路 我方进攻 对手有潮汐有牛 我遗忘从天灾黑店绕出 发现林子里卧了一只牛
上前CB 一大根
空血老牛大惊之下反手一F准备跑路 不想黑店上方隐隐探出一道绿线径直将其点化成350块钱(幽冥守卫)
再看那厢潮汐已然在我方人群中出手 而火女宙斯为了追杀我而错失在人群中清招的良机
于是一次看似必然团灭的进攻就俨然打成了
所以说遗忘大根并不简单的是一种娱乐 也是一种行之有效的战术
关键词:
辅助提高伤害:火女宙斯恶魔巫师屠夫...他们都爱你.常年与这些英雄比翼双飞是会给对手留下心理阴影的
随便C一个等你队友秒人就可以了
NUKE起手:群战中的猎人标记 极有效的集中火力指示
直接将衰老丢给对方的DPS造成者 给队友一个明确的信号 "就这个B 给我往死里R"
最后一秒的反水:衰老防身讲究的是最后一下
不要对方技能刚完就丢给队友 等于给对方辅助减速
同样 在队友被减速的情况下 丢给
首选的释放地点是塔下 其次就是视野不开阔的地点(树林或者高地)方便队友走位逃逸
丢给对手当然同样有救人的效果 毕竟这也是个减速技
当然这样做的一般前提是附近还有能出手的NUKE英雄
你的目的不止是救人 同时还要争取反水击杀对手英雄
秒杀:不是见一个秒一个 而是秒一些不太容易秒掉的人
比如半血的魂守 一堆影子里的小NAGA树林里的老牛之类
需要的是一把大根 以及有NUKE的同伴合作
对手阵型未稳之前忽然主力英雄被重创 必然导致阵型拉散 或者配合失调
记得秒人也是战术的一种 未必只有控制跟AOE才能成事