技能介绍与使用(二)
不可投向自己的单位如图(图中狼为支配野怪):
③.版本差异(以6.51和6.56为例,因为这两个版本主流):
6.51:
⑴小小身边没有单位时使用T:消耗魔法,技能进入冷却时间,就是说浪费了一个技能。
⑵小小T后:被投掷单位落在技能释放位置,即你放T时点的位置。
6.56:
⑴小小身边没有单位时使用T:不触发技能,屏幕显示没有可投掷目标。
⑵小小T后:被投掷单位会跟踪,落到被目标单位头上。
这两个改动,都增强了小小,前者是T不会失效,后者不会再出现投掷去单位,而敌英雄跑出伤害范围而逃跑的囧况。
④救人:把身边残血的队友扔到安全的地方
注意:T对被投掷单位的额外伤害对友方单位也造成伤害。所以可以用来杀死受到持续减血技能且不能救活的队友如图(图中是4级T+3级长大,也不过造成50左右伤害,很小。说明小小T友方单位长大不提供额外伤害,仅仅是T的20%伤害。)
⑤抢塔:T可对建筑造成伤害。
如图中所示4级T对建筑造成了100点伤害
⑥与特定英雄技能的配合(路人记得沟通。。。慎用):
⑴强力控场技英雄:
⑵地精
:个人觉得小小和配合是最猥琐的。把炸弹扔到敌人边自爆,俗称手榴弹。也可以把敌人扔到埋好的雷上。
⑶屠夫
:扔或把敌人扔到边都可以。IF不让用跳刀,因为有跳刀他的大太变态。那么有了小小,它等于有了一把跳刀。
⑷最WS的用法:配合闪烁英雄,如
,或者配了跳刀的英雄,跳进平时无法到达的区域,然后将敌人扔进去,队友再跳出来。这会让敌人知道回程的重要性。没带就只能-unstuck,等一分钟了。