4.英雄技能介绍
静默诅咒 (Curse of the Silent) [C]
用静默诅咒折磨一个目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止,持续时间10秒。
施法距离:700
冷却时间:25秒
魔法消耗:105/115/125/135点
一级 - 每秒损失10点生命值和5点魔法值。
二级 - 每秒损失20点生命值和10点魔法值。
三级 - 每秒损失30点生命值和15点魔法值。
四级 - 每秒损失40点生命值和20点魔法值。
一个还算可以的技能,特别是前期在自己的压线一方能起到不错的效果。但是对于整个英雄的定位来看,其实在中后期是一个相当鸡肋的技能。
智慧之刃 (Glaives of Wisdom) [W]
Nortrom的剑刃被他的法术强化了。如果他杀死一个英雄,他将会永久地从这个英雄身上偷取1点的智力。
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法球效果
魔法消耗:15点
一级 - 每次攻击附加智力的15%作为额外伤害。
二级 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。
三级 - 每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。
四级 - 每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。
这是你赖以生计的技能,特别是你从敌方,无论是英雄或者是小兵拿到combo,以此得到黄金。而silencer的基础智利值是相当不错的,当你的等级升高以及装备的完备时,你将会看到中期拥有额外50点的攻击伤害。为了能更好的运用它,玩家们需要很好的利用“W"这个热键。特别提到的是这个技能的额外伤害是无视英雄护甲的。所以你在攻击对手时,可以选择前期高护甲而低血量的英雄,避免和高血量低护甲的英雄碰面,因为这时的你血量和护甲同样值得关切。
最后遗言 (Last Word) [L]
所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,作用范围700。
一级 - 持续1秒。
二级 - 持续2秒。
三级 - 持续3秒。
四级 - 持续4秒。
这个被动技能是非常匪夷所思的。原因在于敌方追赶你或者想要在来去之间运用连续技能瞬间秒杀你的情况下。不能做出连贯的第二个技能。例如憾地神牛以及恶魔巫师,这类的英雄需要2个以及2个以上的连续技能才能让对手瞬间残血甚至死亡。而在团战过程中,往往都是双方的AOE魔法技能首先涌出,所以不能保持连贯性的魔法输出,对本方而言是相当吃亏的。