C.加点方法
Level 1 - 沟壑
Level 2 - 余震
Level 3 - 沟壑
Level 4 - 余震
Level 5 - 沟壑
Level 6 - 回音击
Level 7 - 沟壑
Level 8 - 余震
Level 9 - 强化图腾
Level 10 - 余震
Level 11 - 回音击
Level 12 - 属性附加
Level 13 - 属性附加
Level 14 - 属性附加
Level 15 - 属性附加
Level 16 - 回音击
Level 17 - 属性附加
Level 18 - 属性附加
Level 19 - 属性附加
Level 20 - 属性附加
Level 21 - 属性附加
Level 22 - 属性附加
Level 23 - 强化图腾
Level 24 - 强化图腾
Level 25 - 强化图腾
加点方法Q&A:
Q:为什么我要优先点满沟壑?
A:沟壑是神牛的招牌技能。这个技能有很多用处。它可以阻击敌人、封锁兵线、援救队友等等。凭着它的施放距离和高伤害,足以让我们优先点满它。
Q:为什么不早点强化图腾?它能让你骚扰混乱中的敌人!
A:如果你要在6级时学习回音击,强化图腾就没用了。为什么?第一,强化图腾需要余震来配合才能发挥最大作用,也就是说,前6级投入到余震上的2个技能点必须分一个到强化图腾上。除非你想少加一点沟壑,当然对此我很是怀疑。如果这样加,1级的余震又没什么作用,25的伤害甚至不能减掉敌人血条1毫米的长度。对于强化图腾来说,就是在游戏早期用50的法力值换了30点的攻击加值。
Q:那么为什么不先加属性附加,再加余震呢?
A:这就像投资,4级余震的作用初现端倪。如果先加属性附加,等于推迟了你获得4级余震的时间。另外,也只有4级余震配额强化图腾才有作用。
Q:为什么属性附加比强化图腾优先加呢?
A:神牛是团队中的先手英雄,一旦开战,你需要控制住尽可能多的敌方英雄。然后,理所当然的,你会受到大量伤害。而额外的属性,提高了你的生存能力,也能提供你一些你急需的法力值。对于强化图腾提升的伤害,也许这加成的一下攻击能让你顺利收下很多塔钱,但思考再三,队伍中的后期核心英雄显然比神牛这样一个支援型英雄更适合收塔。
Q:为什么要在点满余震前升1级的强化图腾?
A:强化图腾总是和余震连在一起的。没有余震的强化图腾只是个单纯的提升伤害的技能。因为1、2级的余震几乎没用,击晕时间还不到1秒,我建议学习了3级余震后再点强化图腾,因为直到此时,击晕时间(1.2秒)才足够你做点别的什么事情。在点满余震前升1级的强化图腾将提供给你一个任何英雄的欢迎的击晕技。