文明4之殖民帝国 独立战争的分析

小编:Ocean 2010/11/16 09:44

  宗主国的兵力,是根据你的“独立”人民的多少来计算的,因此你必须确保战时你的人民全部可以武装起来。
  每个城市都应该装满武器和马匹,确保城市的(人口-1)可以全部武装起来-你必须留下一个人口敲钟,或者说保留城市
  这其实也是独立战争的历史写照:大陆军是民兵。在平时,他们是人民,在干活赚钱;一旦开战,他们拿起武器,就是你的军人
  你不要保留常备军,除了大炮。你从宗主国那里要来的步兵和炮兵,步兵一律下放为平民去干活,战时才征发起来。
  例如,一个城市有200的库存,那么就应该放入200的武器和200的马匹,那么它应该有多少人口呢?5个人口!一个人留下来敲钟,其余的4个人,1个人50武器,或者50武器+50马,全部转换为军队
  你还可以让你的马车装满武器,提供额外的仓库容量,为你的人口提供武器。
  记住:你的武器存量,要最大限度保证你的人民都可以武装起来。
  一定要注意:大炮例外!它不算人口。

  战争一旦开始,沿海的城市非常容易失守:人家的海军10艘军舰一轮齐轰,足以让你的城墙全部见鬼。
  因此你必须考虑放弃沿海,在内陆顽抗。
  敌人一旦占领城市,就会留下士兵留守,这样进入内陆的人马会减少,方便你打击。而且用大炮轰击城墙,其效率远低于舰炮。
  而且,我们最怕的是大炮直接“攻城”,因为它有100%攻城的加成。如果它在费力地炸城墙,那是好事,中了你的缓兵之计
  电脑的劣势在于两点
  1:它的总兵力固定,不会在战时增加。
  2:他军队不喜欢疗伤,经常带伤深入。

  对此,我们应该如下
  1:事先建立内陆的军事基地和人口基地
  人口基地在独立前,不产人口。到了独立开始,立即投入农业专家们,大规模生产人口。同时用马车运输粮食,刺激人口增长
  军事基地是前文的“生产力基地”中的一种,需要本地有矿石,有军工厂铁匠铺和专业人士,能高速生产武器。马匹也可以生产,但是产量不足,基本靠不上
  你还可以储备工具和金钱,以便在战时加速建造大炮
  有兵有枪,你的军事力量会逐步上升,而电脑只会逐步下降。
  2:注意疗伤!保存自己的王牌部队

  战斗中要注意
  1:打击敌人的炮兵,保护自己的炮兵。炮兵攻城100%加成太可怕了。尽量在敌人炮兵工程前打灭它。否则,你就必须囤积足够的兵力,做好准备让它的炮兵炸死你的人
  可以考虑在野外和敌人对抗,消灭炮兵
  2:骑兵比步兵重要
  骑兵战斗力强,移动力高,缺点是无防御加成。
  由于可怕的炮兵有100%攻城加成,所以指望据城死守是不现实的-就算是步兵,遇上100%加成的炮兵也得下课。
  所以一般战法是骑兵从城里突出去,杀掉城外的军队-尤其是炮兵
  而步兵则留下,等待敌人的攻击-很多时候,他们是作为炮灰,消耗掉敌人的攻击力

  最后,独立也之后没什么好处。大家最讨厌的税收还是有,而且还会增加,而且每次增加还会要你亲吻他的戒指-希望上一个亲吻戒指的家伙没艾滋病
 

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