《dota》6.78改动列表一览 新英雄大地之灵神谕者介绍

小编:Ocean 2013/05/31 14:10

三、道具修改

先祖韧鼓

- 卷轴价格由750增加至800

莫尔迪基安的臂章

- 生命恢复效果从8/s降低到7/s

强袭胸甲

- 强袭护甲光环现在可以和其他类型护甲光环叠加了

这意味着它可以和弗拉迪米尔的祭品同时生效

黑皇杖

- 魔法免疫现在有6个阶段的持续时间减少

意思是将一直使用到持续时间为4秒,冷却时间为50秒。之前的最低阶段是持续时间5秒,冷却时间55秒

刃甲

- 护甲加成从5增加至6

- 伤害反弹的冷却时间从22减少至17

血精石

- 初始能量从6增加至8

- 能主动使用,立刻自杀

这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错

魔瓶

- 现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30%

信使

- 信使不能阻止中立生物刷新了

- 信使的爆发加速效果从100%移动速度加成减少到50%(仍然会达到最高速度)

这个设计的本意是和信使携带空魔瓶有关。在没有空魔瓶减速效果的情况下,信使仍然会达到最大飞行速度。

达贡之神力

- 卷轴价格由1300降低至1250

显影之尘

- 现在可在物品栏中叠加

- 被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低10%

虚灵之刃

- 对自己或盟友施放的持续时间增加至4秒

Eul的神圣法杖

- 移动速度加成从30提高到35

原力法杖

- 卷轴价格由1000降低至900

真视宝石

- 真视宝石现在无法被摧毁

- 价格从700提高到850

恢复头巾

- 恢复光环范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)

科勒的闪烁匕首

- 冷却时间从14减少到12

林肯法球

- 冷却时间从20减少到17

洛萨之锋

- 攻击力加成从30降低到22

勇气勋章

- 施法距离从800增加到1000

梅肯斯姆

- 恢复光环范围从500提高到750(和治疗范围一样)

玄冥盾牌

- 护甲加成范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样)

死灵书

- 死灵战士和弓箭手的护甲类型由重甲改到英雄护甲

这将会让他们受到小兵的伤害减少,不过受到英雄伤害仍然不变

空灵挂件

- 卷轴价格从145降低至135

侦查守卫

- 初始数量现在只有1组(最大数量仍然是2组)

压制之刃

- 现在可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值)

- 施法距离从100增加至350

辉耀

- 灼烧伤害从45增加至50

散夜对剑

- 数据微调

旧版:

+16 敏捷

+16 力量

+15 攻击速度

+15% 致残几率

+12 攻击力

+12% 移动速度

新版:

+16 敏捷

+16 力量

+16 攻击速度

+16% 致残几率

+16 攻击力

+12% 移动速度

岗哨守卫

- 真视范围由950降低至800

暗影护符

- 渐隐时间从2.6降低到2.4

希瓦的守护

- 光环效果范围从1000降低至统一的900

- 攻击速度减缓效果从30增加至40

黯灭

- 护甲削弱从6增加至7

纷争面纱

- 作用范围从550增加至600

四、队长模式大改

* 队长模式禁用从2/3改为2/2/1

* 队长模式选人从3/2改为2/2/1

* 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间

旧版队长模式:

队伍1:禁用[40秒]

队伍2:禁用[40秒]

队伍1:禁用[40秒]

队伍2:禁用[40秒]

队伍1:选人[40秒]

队伍2:选人[40秒]

队伍2:选人

队伍1:选人[40秒]

队伍1:选人

队伍2:选人[40秒]

队伍1:禁用[50秒]

队伍2:禁用[50秒]

队伍1:禁用[50秒]

队伍2:禁用[50秒]

队伍1:禁用[50秒]

队伍2:禁用[50秒]

队伍1:选人[40秒]

队伍2:选人[40秒]

队伍1:选人[40秒]

队伍2:选人[40秒]

总计选人/禁用时间:780秒(不算备用时间)

备用时间:90秒(每个队伍)

新版队长模式:

队伍1:禁用[30秒]

队伍2:禁用[30秒]

队伍1:禁用[30秒]

队伍2:禁用[30秒]

队伍1:选人[40秒]

队伍2:选人[40秒]

队伍2:选人[40秒]

队伍1:选人[40秒]

队伍2:禁用[30秒]

队伍1:禁用[30秒]

队伍2: 禁用[30秒]

队伍1:禁用[30秒]

队伍2:选人[40秒]

队伍1:选人[40秒]

队伍2:选人[40秒]

队伍1:选人[40秒]

队伍2: 禁用[30秒]

队伍1:禁用[30秒]

队伍2:选人[40秒]

队伍1:选人[40秒]

总计选人/禁用时间:700秒(不算备用时间)

备用时间:110秒(每个队伍)

五、其它修改

* 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)

* 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级改为20+5*等级

* 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级改为15+4*等级

* 达到等级11的经验需求从6500降低到6000

* 达到等级12的经验需求从7700增加到8200

* 终止连杀的金钱奖励从50->400 (3x->10x)改为75->600

* 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟

* 一塔和二塔的护甲从18增加到20

* 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的金钱一致

* 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱

之前如果你破塔:

- 你不会获得队伍奖励金钱

- 你的队友获得的金钱稍微少一点

现在如果你破塔:

- 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样

- 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同

* 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害

* 攻城车的生命值从500提高到550,现在一塔无论什么情况下都需要4下才能摧毁一辆攻城车,而不像以前有时3下有时4下

* 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中

* 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱

Bug:

* 修复了召唤飞弹的减速效果有时持续时间太长的问题

* 修复了召唤飞弹技能说明的错误

* 修复了回音重踏眩晕有时过早结束的问题

* 修复了遗迹有时会有防偷塔机制的问题

* 修复了近卫方左边的远程兵营不能正确的升级攻城车的问题

* 修复了静谧之血的主动技能在幻象上能使用的问题

* 修复了守护精灵链接时魔法共享的不统一性

* 修复了2级元素分离的风暴元素和使用诡计之雾时的问题

* 修复了暗影护符在魔免时无法起作用的问题

* 修复了阿托斯之棍的售卖价格

* 修复了诡计之雾对佣兽不起作用的问题

* 修复了自杀给予敌方英雄经验奖励的问题

* 修复了熊灵装备臂章后的攻击速度

* 修复了3级重生的骷髅王在计分板上显示的问题

* 修复了割裂有时在你复活后仍然对你起作用的问题

* 修复了一个风暴之眼伤害不准确的小问题

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