《飙车次世代》开发者表示次世代画面已不重要

小编:Ocean 2013/10/25 09:18

如果那你一直关注Nvidia的各种消息,你就会发现这家GPU制造商对次世代主机并不十分热衷。事实上,Nvidia也曾声称主机的画质不可能超过PC。我们就此采访了Bugbear Entertainment的制作人Joonas Laakso,《飙车次世代(Next Car Game)》目前正在他的手中研发,而且不论是主机游戏还是PC游戏,Joonas Laakso都有丰富的制作经验。

 

 

“我认为这种说法不是十分中肯。就现在来说,PC和主机的画质已经非常相近。对我个人而言,画质已经不是最主要的关注点了;现在的游戏看起来都很好,我不认为还需要什么提升。就拿《耻辱(Dishonored)》来说:提高光效、分辨率、粒子效果什么的,对游戏也没有什么实质性的改善,更别说多边形了。”

“游戏的画面应该注重趣味性和艺术美感而不是一味地烧显卡。我希望在不久的将来,这种苛求硬件的风气能有所减弱。”

在谈到次代主机的时候,我们还就《飙车次世代》是否会使用Xbox One 的云技术询问了Laakso,他称在未来会用到部分云端流媒体技术,不过对此还没有具体的计划。

《飙车次世代》计划于2014年登录PC。

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