机战OG系列新作《超级机器人大战OG:无尽之战》即将登陆PS3平台,本作由旧机战系列的B.B.工作室和制作过多款高达系列BEC工作室共同打造,并预定于11月28日发售,通常版售价为7490日元,限定版为8980日元。近日官网更新游戏系统“任务模式”介绍。
“任务模式”是指根据任务内容通过不同战斗完成的模式,任务包括想要完成本模式必须要游玩的“主线任务”,以及在部分特别条件下进行的“支线任务”两种,将全部任务达成是本模式的最终目的。在一开始不能选择特定任务不过随着任务完成的数量增多,可以进行的任务数也会增加,而且曾经完成的任务还可以多次游玩。并且在完成任务后可以获得强化机体和武器的“改造point”及“强化零件”,从而对机体进行改造,在任务模式中改造的机体在其他模式中也能使用。
任务选择画面
任务可以设定难易度,如果难度越高的任务则能够获得更多的改造point,以及性能更优越的强化零件。
任务内容画面
在内容画面中会显示任务通关的条件,通常条件下只要敌人的战力槽归0的话就算完成,不过会有一部分支线任务通关条件不同。
会话画面
在任务中会发生会话,特定的任务中将有来自《超级机器人大战》系列的角色登场。
总结画面
任务完成后会进入总结画面,显示这次获得的改造point及强化零件。
机体及武器的改造
可以使用任务中获得的改造point及自由改造point来进行对武器和机体的改造,改造point只能对机体进行改造不过自由改造point则可以对机体各个部分进行改造。
强化零件
机体可以在装备强化零件后使得其性能上升,不同的机体可装备的零件数也不同。