Bungie给《命运》加魔幻内容来与《光环》区分

小编:Ocean 2013/11/02 14:27

Bungie很担心如果他们只是简单地制作一款名字不是《光晕》的的科幻射击游戏,玩家会感到很迷惑。所以他们在设计《命运》的时候一直都很注意这点。

 

 

Bungie的作家Eric Osborne在一次采访中表示:“确实,我们的艺术家因为《光晕》的历史而不想太注重于科幻。他们只是在想如何能比10年前做出重大的改变。在网上其实你可以找到一些描绘了一个充满骑士,剑术和魔法的世界的艺术原画。”

“那些设计非常注重魔幻色彩,但是他们越在这个设计理念花时间就越感觉其实科幻才是最喜爱的。所以他们后来就考虑把两者合二为一。”

他们为了区分以往的作品而设计了一个魔幻和科幻相融合的游戏,并且承认星球大战给了他们很多启发。

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