《杀手学堂》是由Rare开发的同名游戏《杀手学堂(Killer Instinct)》与Xbox One主机同时发售上市。
游戏唯一可以免费使用的角色
玩家可以免费下载本作游戏,游戏中一共提供了6名角色供玩家使用,但初始只有一名可用角色其他角色则需要付费下载,每名角色售价为4.99$。本作的对战地图也只提供了一张免费地图其他也需要付费下载。另外微软还公布了该游戏的终极版,并表示这个版本对于粉丝是最物超所值的。这里面包含了6名上市角色,两个DLC角色的优先获得权,附加包,额外套装和经典杀手学堂街机游戏。现在很多游戏都采用了本体免费内容则需要收费的付费模式。
游戏的画面对于XBOXONE这么一台次时代主机来说只能勉强算是合格,人物建模较为细腻,但场景过于粗糙锯齿比较明显。游戏的风格和人物设计小编个人感觉比较像《真人快打》系列,动作略显生硬。招式方面又很像《街头霸王》系列。有升龙拳,波动拳等等,而且连招式名称都是一样。
但在招式的演示方面还是比较华丽的,波动拳打到对手身上会有爆炸火花散开的效果,升龙会有幻影效果等等。手感方面也是很生硬,AI非常变态普通难度就非常棘手,如果第一次接触很容易被AI活活连死。
波动拳击中对手后的火花效果十分出色
这款游戏应该可以用硬派简单一词来形容,游戏画面整体风格上,操作类似街霸,画面则仿铁拳,系统则是喜闻乐见的combo game,体验时间较为有限,总体对于基本的上手操作来说,应该是较为亲易近人的。由于是使用摇杆和方向都可以操作,因此习惯性上对于喜欢打格斗游戏的玩家来说并没有太大的不适。
出招方面,招式操作都是传统的,如正半圈,反半圈,升龙,波,下前下前超杀等等基本形式,整款作品则在街霸的传统系统上强化了连击,命中对手后可以多种形式的取消,接上华丽多样的必杀技,让游戏快感十足。实际操作上因为并不太了解出招表或者是游戏系统,按传统惯例就是乱搓一通,也能够打出像模像样的华丽连击。画面上因为有强大机能的支持,使得整体游戏画面异常华丽,某些慢动作特效演出,或者是必杀暗转的放大特写画面,都特别艳丽。
因为免费游戏的缘故,基本模式下只能使用一个人物并且选择一个场景,双人对战模式也是一样,也只有在其他例如生存模式等的连续挑战模式下,才有机会对战到cpu操作的其他人物。