2013年12月27日,由SEGA运营的PC/PSV网络游戏《梦幻之星在线2》正式公布了Code:EPISODE2大型更新第3弹“創るものと護るもの”的第三部分内容以及PV,本次介绍的内容预定于2014年1月15日更新。
本次更新的重点自然是“锻造”,使用锻造系统可以将自己喜欢的武器,防具以及法术的各种性能自定义。在此前的生放送活动以及各类游戏杂志中都已经对这个系统作很详细的解说,在此我们就不过多介绍了。
剩下的是一些职业平衡的调整以及一些任务和突发事件的难度调整。
在职业平衡调整方面,本次调整了TE以及BR的战斗平衡。
关于TE的战斗平衡的调整主要围绕天赋技能“ウォンドラバーズ”进行:
1,天赋技能“ウォンドラバーズ”的效果时间延长,冷却时间会做相应调整;
2,在使用天赋技能“ウォンドラバーズ”时,不再发生PP减少的效果;
3,天赋技能“ウォンドラバーズ”的效果中追加了“打击威力”上升的效果,使用短杖进行普通攻击与法击爆发时威力会有所提升;
4,天赋技能“ウォンドラバーズ”的效果时间中,回避动作将变成近战类武器的“滑步”。而且,在主职业或者副职业都没有习得“ステップアタック(滑步时攻击)”的天赋技能时也可以做出滑步攻击的动作。
关于BR的战斗平衡调整重点在武器“打刀”上:
1,打刀的滑步以及滑步攻击的动作速度调整;
2,打刀的光子技“アサギリレンダン(朝雾连弹)”的取消时机变更;
3,使用打刀普通攻击时PP回复量提高。
在此前Fami通杂志刊登的制作人访谈中几位制作人提到了一些针对新人玩家的游戏难度缓和措施,在本次更新中便会有对于突发事件以及委托难度的缓和调整:
部分收集类的突发事件难度缓和:“稀少矿物回收”,“卵形物质回收”,“昆虫化石回收”这类突发事件中,播报员对于回收对象的位置播报信息间隔缩短,回收对象的显示范围也会有所调整。
一些委托也会做相应调整:
1,使用等级低的职业去交NPC“ハンス”,“クレシダ”,“ラヴェール”,“フランカ”的委托时获得经验值的削减程度会缓和(原文:获得经验值削减的等级向下调整);
2,NPC“ローラ”,“ジャン”与“アザナミ”的部分委托完成条件缓和;
3,NPC“ハンス”的委托“恐怖の惑星”,“極彩色の悪魔”,“群れる野獣”等的解放条件缓和。