《泰坦陨落》特立独行不跟随 人少是因为移动更自由

小编:Ocean 2014/01/10 15:24

相对而言《泰坦陨落(Titanfall)》支持的最大对战人数比较少,这是角色移动的高自由度导致的直接结果。

游戏的首席设计师Justin Hendry告诉媒体,玩家可以在开放的地图中向任何方向移动,这意味着,超过12名玩家会导致战场很混乱。他说

“玩家越多,游戏的体验会越差。与大多数游戏不同,那些游戏中你只需要蹲在一个点上,看好前面两条路就行了,而《泰坦陨落》则不同。那些机灵的家伙可能会从正后方的窗户偷袭你,可能从你左边的窗户出现,可能正面与你交手,可能从楼梯上跳下来,也可能破门而入,总之各种可能。

“基本上你能被五个方向上的敌人干掉,人越多,你越有可能被人从后面干掉,你也就越难掌控周围的动向。”

另外,Hendry确认,把AI和泰坦机甲都包括在内的话,一张地图可以容纳约50个战斗单位。他同时强调,《泰坦陨落》与其他射击游戏不同,不能按常规标准理解这些数字的含义;如果你想要的是《使命召唤》的感觉,那你可能会失望。

看来,《泰坦陨落》不愿意步过去十多年形成的模式化的多人射击游戏的后尘,但是玩家好像很不买账。

Respawn的这部处女作将于3月登陆PC、Xbox 360和Xbox One。

 

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