《古墓丽影9》的制作人Scot Amos最近接受了Eurogamer的采访中说道,尽管《古墓丽影9》去年上架一个月内的销量并未达到SE的预期目标,但游戏最终还是取得了盈利。Amos表示:“直到去年年底,PC和主机版古墓丽影终于盈利了。”SE原本期望《古墓丽影9》首周内全球售出5到6百万份,但是最终游戏首月销量仅仅为340万。尽管如此,SE还是决定将把《古墓丽影》作为一个重量级品牌来开发。Amos说:“SE把《古墓丽影》当成一个重要系列作品来开发,我们对此感到非常高兴。”
原作的HD版《古墓丽影9 终极版》将登陆PS4和Xbox One,此外PC版和次世代版本的续作正在开发中。 Amos确认终极版将会毫无疑问地以30帧运行,而开发商Crystal Dynamics 也不愿意再把帧数提高。