“红颜祸水”这个词流传已久,历史上也确实是有一些国家因为美女亡了国,因此这个词也时时刻刻在提醒着后人要引以为戒。不过,漂亮的女人总是一件犀利的武器,就算是英雄也难过美人关。在当代,作为半边天的女人不仅仅是要和男人们争取平等,她们更注重自我价值的体现,展现着女性的独特魅力。在2013年发行的游戏中,总是有几位给我们留下了深刻的印象,其中有萝莉,也有御姐。
1.Zero
出自《龙背上的骑兵3》
女权主义的极致就是游戏的世界中的所有男人都变成了废物,唯有绝世英雌才能拯救黎民百姓。在《龙背上的骑兵3》的游戏剧情中,在战乱和苛政不断的黑暗时代,被称为“歌者”的女神们降临于世。她们用压倒性的力量讨伐各地领主,为混乱的大地带来了和平。战后女神们被尊奉为“歌姬”,并获得了统治世界的权力。五名歌姬平息战乱带来了和平,但这一切并没有持续太久。在某一天,五位歌姬的姐姐ZERO和龙一起出现在她的面前,而她唯一的目标就是杀掉她的所有姐妹。
游戏开场几句话就把萝莉龙吓尿(没错,真的是吓尿)。这是一个表面看上去凶恶又粗暴的恶女人,虽然有着女神般的外貌,但在这层华丽的外皮之下似乎隐藏着一颗魔鬼般的心。然后玩家操作这位女魔头一路虐杀,直到游戏结局残忍的杀光了她所有的妹妹们。而也正是在这里,玩家才真正看到了Zero的真正目的,那就是拯救与解脱。为了这个世界上的人类不会被彻底毁灭,Zero唯有采用这种最残忍,也最让人不可理解的做法。当一切尘埃落定,我们才真正明白Zero身上所背负的沉重罪孽,也让我们牢牢记住了这位充满悲剧色彩的女性角色。游戏成功的反映出一个值得深思的话题,面对灾难的来临,愚昧的民众不是想着怎么去挣脱命运的束缚,反而将不可预知的未来押到虚化的神化人物身上。这样的故事又有谁能说不仅是男人怯懦和虚脱的折射,更是男人不负责任的一种隐性表达呢!
2.女巫
出自《龙之皇冠》
忘了是雅达利还是FC平台上那个最原始像素级别的色情游戏,游戏用马赛克一般的画面给玩家们带来了一场“惊心动魄”的视觉体验。虽然当下看来是惨不忍睹,但在当时却为游戏界造成了一场不小的冲击。随着技术的长足进步和游戏画面的不断精细,棱角一般的锯齿身材早已满足不了男人们的性幻想,游戏中臀波乳浪的轰炸和令人遐思不断的玲珑曲线让人目不暇接。这年头你没有个D以上的凶器和摇曳的肥臀,你好意思跟别人打招呼说自己是游戏女主角吗?
在《龙之皇冠》尚在游戏宣传阶段,女巫妹子那硕大浑圆的巨乳就让无数死宅为之期待。当女巫挥舞法杖施放魔法时,那颤动着的硕大一瞬间让无数屌丝窒息。我们无法违心的否认,性感对一个有着标准性取向和身心正常老爷们的吸引力。女性玩家可能会对这种观点嗤之以鼻,正如同男人无法理解女人对衣物包包的痴迷度,女人不会也永远不可能理解丰乳肥臀是男人永生不灭的浪漫。可以说《龙之皇冠》这款游戏的成功跟女巫妹子的巨乳有着莫大的关系,而随着游戏的火爆,各种糟糕的手办,同人本也随之流行开来。我是不会告诉你们个人珍藏了几套futa女巫和亚马逊的糟糕本子的!
3.艾莉
出自《美国末日》
艾莉是一名在末世中长大的女孩,有些远超其他同龄人的坚毅、勇气。在世界末日后的美国,男主人公乔尔接受了运送艾莉到达指定地点的走私任务,而两人在历经九死一生险象环生的旅程中,从冷漠到生死相依,这一切都让无数玩家为之动容。两人会在战斗和解谜过程中相互帮助,而作为由AI控制的一方,艾莉的行为也会根据玩家大叔的习惯性动作而在今后的游戏中给予不同的支援。而由AI控制的艾莉不再是一个只会躲藏,或者冷冰冰执行任务的智能萝莉机器人,而是一个有血有肉的人物,她会哭,会笑,会感动,会恐惧。也正是顽皮狗出色的实力,为我们塑造出如此真实的人物形象,让我们体会到了最真实的“二人情感互动”。
4.劳拉·克劳馥
出自《古墓丽影9》
这是一位刚走出大学校园的稚嫩女孩发掘自我力量的故事,是一只毫无探险经验的菜鸟在险象环生的残酷环境下艰难求生的故事。这个劳拉并不是过去的影子,也不是简单地解释劳拉为何会成为我们熟知的“体操女王”,而是在保留了劳拉的灵魂与个性的同时,重新塑造出一个活生生的少女劳拉形象。单马尾+中西结合的脸庞,曲线玲珑的身材,真实细腻的表情刻画,从最开始劳拉发现自己孤身一身置身海岛的惊恐无助,被冻的瑟瑟发抖寻求火源的楚楚可怜(艾玛,玩到这里时哥真想大喊一声“妹子莫怕,抱紧哥”),到无奈之下猎杀野鹿充饥的心慈手软悲天悯人,被渣男大叔猥亵时的愤恨羞涩,到奋起反击将渣男爆头后面对尸体浑身鲜血的不知所措。你会感觉到一个柔弱到让你不由自主的想搂在怀里怜惜的软妹劳拉,而不是之前那个无所不能,视天下男人如无物的强势形象的女王劳拉。
5.伊丽莎白
出自《生化奇兵:无限》
布克与安娜,康斯托克与伊丽莎白,布克与伊丽莎白,这三(一)对命运中注定纠缠在一起的父女实在难以用三言两语讲述清楚。但是针对伊丽莎白来说,这个善良纯真的女儿不但不是玩家的拖油瓶和让玩家不停保护的花瓶形象,有着自己的喜怒哀乐,战斗时也不会拖累玩家,反而会给与你大量援助。制作组为了打造一个真实的伊丽莎白,专门为UE3引擎引入了一套全新的AI人工智能系统,在效率和自行定制AI人物行为方面都有改进。而为了让AI人物的动作表情更加自然,游戏的动作模拟系统也基于Natural Motion的Morpheme技术进行了改良。她会开锁,会提供物品支援,会异次元转移,还会大声提示玩家道具的隐藏之处。游戏开场,当玩家看到伊丽莎白如同出笼的小鸟一般,跟群众一起翩翩起舞,这个时候你是否也会会心一笑呢?