《合金装备》系列的创始人小岛秀夫最近表示,手游和社交游戏的流行让年轻人逐渐对3A游戏大作失去兴趣。在最近的一次采访中,小岛秀夫表示这个趋势在日本更为显著。
他说:“我们在全球都看到了这一现象。年轻玩家对高端游戏失去了兴趣,更细化手游和社交游戏,这种现在在日本尤为显著。”
秀夫表示他把《合金装备5(Metal Gear Solid 5)》分为两部的决定是想向玩家证明高端游戏仍然值得一玩,而且日本开发的游戏仍然有未来。
在采访中,小岛秀夫解释了分两部分发售《合金装备5》的原因。
他说:“实话说,分开发售游戏并不是一个策略上的决定。《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)》比《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)》要大200倍。一个这么大的游戏根本赶不上恰当的次世代主机发售时机,而我们当时并没有任何日本游戏发售。当时,《合金装备5:原爆点》的部分已经差不多完成,很多玩家都强烈要求一个前传,所以我们才有了这个决定。”
《合金装备5:原爆点》将于3月18日在Xbox 360,Xbox One,PS3和PS4上发售,而《合金装备5:幻痛》将在2015年甚至更晚一些发售。Konami最近把Xbox One和PS4数字版《合金装备5:原爆点》的价格从40美金降低到30美金。