《勇者斗恶龙10 觉醒的五种族》对应Wii和Wii U,Wii版预定2012年发售,Wii U版发售日未定。
《勇者斗恶龙10》已经在今年2月23日开始在Wii上进行了封测,相信喜欢DQ系列的玩家都对于这款系列首次标榜了“OL”字样的作品充满了疑问。下面就是2个月以来的试玩感觉。
在开始游戏的时候,建立好角色就会直接进入游戏里。因为是BETA测试版的原因,目前没有片头动画。但是在村子里与NPC对话,然后购买基本的武器、装备等等,也可以说是DQ系列的基本中的基本。村子里的武器店、防具店、道具店、酒馆等等,也都是大家熟悉的地方。在村子里随便走走,看见一些木桶什么的还会让人条件反射一样去搜索一番。走出村外,就可以看到熟悉的史莱姆,打上几个,就可以升一级了。到现在为止,仍然跟单机版的之前的作品基本上相同。
在游戏中打开的菜单与技能画面等等,也都是大家见惯了的样子。而到了酒场之后,就可以雇到与自己一起战斗的AI角色“支援同伴”了。对于喜欢单独冒险的玩家来说只需支付一部分金币,就可以找到同伴,而且除了在战斗时之外的场合随叫随到,不能不说太方便了。在酒场还会有达玛神殿的招待,想要转职的时候可不要忘了先确认一下装备再说。
游戏中的锻造职人与木工、裁缝等现在都已经可以进行一下体验了。而在教会里,除了可以进行各种治疗之外,还有“符文石”的设定。由于本作中没有了“鲁拉”咒文(DQ系列的传送咒文),取而代之的就是符文石了。只要记忆符文石的地点,就可以瞬间飞去。在牢房中可以看到“小硬币”的收藏家。小硬币可以从宝箱中或与怪物战斗能到手。
在与其他的玩家进行对话的时候,可以登录一些常用的语句。自己也可以编辑一些语句登录进去,这样一来,就算没有键盘也不至于口齿不清。在居住区,可以建立自己的房子。外观、家具等等也可以自由设定。在测试版中,任何人都可以自由建设,土地和建筑物的价格都非常便宜。到了夜晚的时候有些怪物也会睡着。本来想偷偷靠近睡着的史莱姆拍张照片,但却把它惊醒了。在广大的亚斯托鲁提亚大陆上联结各个地区的是铁路,测试版中只能选择一个,相信到了完成版就可以坐车四处逛了吧。
说到DQ就不得不说起指令型战斗。在测试版中可以尝试一下与石像战斗。即使同伴都是AI也没关系,本作中的AI同伴相当聪明,就像与真正的玩家一起玩一样。
在古连镇西的晚上,地面上有些什么东西。当靠近之后就会变成石像,并立刻进入战斗。用武斗家战斗的时候需要用到蓄力,然后可以使用强力的技能。不过要小心不能让队伍进入危险之中。支援同伴战斗不能!不过在作战中设定的是“重视生命”,所以僧侣使用了复活咒文之后使其华丽地复活了。接着进行连续攻击,战斗结束……胜利之后欣赏夜空,格外得美啊……
在测试中可以去的地区会受到限制,不过亚斯托鲁提亚的世界仍然是十分广阔的。虽然本作是一部网络游戏,但从各方面来看都能看出纯正的DQ血统。虽然在测试版中无法进入故事中,但相信在完成品中可以让玩家玩到尽兴。