《纪念碑谷》评测:你一定会爱上它!

小编:Ocean 2014/04/04 09:45

近些年来,视觉系游戏如雨后春笋般涌现,扁平化、剪影风等等层出不穷,最近由开发商 ustwo 制作的一款游戏同样也是主打清新视觉路线,不过它却很好地利用了三维空间绘画艺术家埃舍尔的创作理念,将平面与空间逻辑相结合,打造出了这款独特的益智闯 关作品《纪念碑谷》(Monument Valley)。

《纪念碑谷》评测:你一定会爱上它!

游戏采用了一个先入为主的方式将第一画面呈现给大家,沉默的公主艾达也随之展开了一段惊人且奇妙的旅程。虽说开发商介绍中表示该作是利用了三维空间绘 画艺术家埃舍尔的创作理念,不过在接触这款游戏的瞬间,就让小编回想起由 Japabn Studio 开发,SCEJ 发行的超经典解谜作《无限回廊》(EchoChrome),在接下来的实际试玩中,借鉴元素也确实不少。

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如果要和《无限回廊》相比,本作有了诗意般的剧情铺垫自然要显得丰满不少,另外画面上也极尽色彩丰富之能事,将玩家带入各种天马行空浮想联翩的神秘场景,首先在视觉和听觉上就已经跻身“精品”行列,管他借鉴不借鉴,先享受千变万化的空间设计带来的惊喜再说。

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这里共有 10 道关卡需要玩家去挑战,宫殿式的关卡选择给人一种圣斗士勇闯十二宫的赶脚。别看关卡数量少,每一关的纵深和流程都十分可观。游戏完美支持中文,剧情赏析不成问题,要想让我们的公主艾达移动起来也不是什么难事,指哪走哪的方式直观易懂,误操作的机率相当低。

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和《无限回廊》一样,游戏利用了循环、断层以及视错觉等多种空间效果,构建出看似简单却又出人意料的迷宫,一些超出理论常识的路径连接,让你在空间感 方面一下子摸不着头脑,而这也是本作的神髓所在。不过由于通关路径设计具有唯一性,加之建筑和场景又相对固定,所以只要给点耐心探寻就会找到明确方向。

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每个场景中类似阀门开关以及由多个圈圈组成的标记就是可移动元素,拖动它们可以旋转走廊,甚至整个城堡都可以因此发生变化,轻轻一拨这才发现,原来 是别有洞天啊。而本作的难点有两个,一是找到隐藏的剧情触发地点,另一个就是守卫的躲避和安置,同样要使用那些可移动元素来辅助完成,注重的是顺序和时机 上的把握。

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“朽骨暗夜,候多时,沉默的公主,您已徘徊多远?山谷曾为人之居所,而今,前人的辉煌,只化为石碑座座,窃贼公主,为何您又归来?”不得不说文字表达 和精神层面的诗意让游戏的内涵值上升到了一个新高度,而这样一个似懂非懂,韵味十足的故事我们大可以抱着“不求甚解”的态度对待之,就和电影《私人订制》 里说的那样:不懂,就是不俗。

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虽说游戏类型无 可争议地划归为“解谜”,不过笔者在把玩时并没有感觉思维和其他感官上有一丝紧张和不安,相反在这里找到了一种世外之宁静,售价多少,钱不钱的不必谈论太 多,相比那不值一提的“铜臭”,漫漫旅途中究竟有什么等着艾达,即将收获怎样的惊喜,发出怎样的惊叹才是这款游戏的诱人之处。

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