小编在上次就给大家带来过激战2幻术师的9月改动,这次设计师对幻术师进行了二次改动,下面随着小编一起来看看吧!
本次改动
· 关于节仗1附加折磨效果的改动得到了一些反馈
一般的PU(万华领悟)特性构筑下,你不断地用节仗打啊打,最多能叠加5-6层折磨
· 有3个特性是在幻象死亡时触发的 (衰弱幻景, 致残幻景,困惑斗士) – 现在这些效果能被格挡、闪避和目盲掉了。以前是不管对手处在什么状态下,哪怕是无敌和闪避状态,也会受到攻击。
· 衰弱幻景 – 流血效果从3层5秒流血下降至2层4秒流血。
· 万华领悟(PU) – 现在有可能在隐身期间给予3秒迅捷或者5秒威能的效果 – 因为增益的种类变多了,所以同种增益进行堆叠的可能性降低了许多
以下是之前的第一部分
特性
消灭敌人时获得失真,新增:你创造的幻象获得1秒失真。
法杖1的“混乱之风(Winds of Chaos)”也受该特性影响。【CC:幻术召唤出来的法杖分身,例如法杖2所创造的分身攻击时候也会有此特性的弹跳效果。】
折磨从4秒(4?)增至6秒
技能
剑
幻象跳跃(剑3第一段)
改动:召唤的幻象出现的位置是你目标的位置。
Illusionary Warden
We fixed a bug with this phantasm that caused it to fail its attack sometimes when it is attached to a melee enemy.
应该是聚能器5 (Phantasmal Warden)【这里我不太确认是什么技能】
Bug修复,导致有时攻击附近近距离敌人。
伤害从420增至931 (下方有图)
半径从120增至240
权杖1 带折磨
通用技能
改为 5个目标,半径240
改为 5个目标,180半径
一个敌人身上复制所有恩赐(上限12层)