逐焰天下,英雄有梦!年度“热血势力风云赛”正在如火如荼的进行,大荒全民势力,锋芒较量,已经进行了整整一周。这次活动与以往争霸不同,彰显势力团结不一定只看战斗这一面,每一个环节都不可忽视,优秀的势力内政也能成为制胜法宝,每一类势力都可以展现风采。
为使多个积分获取途径更加平衡,各类型势力都能一展所长,从第二周起,将对老服赛区积分规则进行优化调整。调整规则如下:
势力任务、势力打工所获资源的积分加成规则保持不变,势力偷袭的资源积分加成将单独计算,提高一定积分加成。使内政与战斗保持一定平衡。
势力活跃积分:以通过势力任务和势力打工玩法获得的势力资源为标准,数量越多,排名越高。玩家势力将按照当周的排名获得对应积分。
任务、打工获得 | 1500点 | 2500点 | 51-100名 | 21-50名 | 11-20名 | 4-10名 | 2、3名 | 第1名 |
基础积分 | 10分 | 20分 | 50分 | 70分 | 80分 | 90分 | 100分 | 110分 |
势力竞技积分:以通过势力偷袭玩法获得的势力资源为标准,数量越多,排名越高。玩家势力将按照当周的排名获得对应积分。
势力偷袭获得 | 1500点 | 21-50名 | 11-20名 | 4-10名 | 2、3名 | 第1名 |
基础积分 | 30分 | 70分 | 100分 | 110分 | 120分 | 130分 |
FAQ:
Q:势力被偷袭后减少的资源是否会影响计算?
A:不会影响,只计算偷袭获得的资源数量。
Q:新势力成员一加入势力就打工和任务获得的资源是否有效?
A:需要加入势力一周的势力成员通过打工和任务获得的资源才有效。
Q:仓库满了后,把资源用于升级建筑,是否会影响到资源总数?
A:不影响。
Q:资源排行是每周计算一次,还是会累积计算?
A:每周四对前一周的资源进行统计。下一周的排行将会清空上一周的资源总量和排名重新计算。