激战2公测开服至今也过去了大半年,而各大服务器之间的战场强弱也全部展现出来了,不知道大家有没有想过一个问题,世界战场的强团越来越少,没有一个新的战斗力大团再出现过,小团却很多,下文就来简单的分析下目前无强团的几大原因吧。
1、激战2的人口基数越来越少,从去年5月开服至今,那时候大家都是第一次接触战场,一直在里面跌跌撞撞,出了问题大家会去讨论跟分析,那时候一个指挥团长不管怎么指挥,再输总有赢的一天,总会碰到比你还菜鸟的指挥,但是今夕不同往日,现在留下打战场的都是老鸟,现在输一场都会被团队喷死,所以不同一点失误。
2、服务器之间的内幕矛盾,这个每个服都有,司空见惯的东西,但总有回归平静的一天,一个服务器之间的各工会交流还是很有必要的。
3、曾经的流行战术,才开始的T1战场大家都喜欢平原三角地带对推,比推进速度,推进时间,结果是有输有赢,现在的战场你敢推进吗,战场都是老油条了,推几次团估计都会被推散了,所以现在也要考验指挥的能力了,指挥现在都选择迂回或者其他战术,输了也不难看,但是打的不好看。推进是最聚集人气的战术,风险高,但是回报也高,这个大家都会慎重考虑,毕竟关系到团队的生存。
4、指挥自身原因,指挥官这个也是看个人天赋的,有的人天生敏锐,能发现打团的切入点,有的属于笨鸟后飞,一直再学习,而最后一类就是属于怎么学都学不会学不好的类型,所以做人要认清自己适合干什么,是不是真的适合当指挥。