本文作者:【Jump in】annyroal36
身一人深入敌阵的个人英雄主义慢慢流逝,换来的是团队合作所带来的荣耀感,在游戏开发商的眼中,添加NPC队友会加剧他们的工作量;在游戏玩家的眼中,添加队友那就显得游戏更富有真实性、互动性。然而,某些游戏开发者是比较懒惰的,NPC队友是设置了可他们的作用甚至比敌人来得还更加恐怖。
接下来,就让小弟为大家逐一介绍2012上半年XBOX十大“猪一样”的NPC队友。简单说一吓“标准”,小弟我是按“连累所引发的严重性”、“犯错次数”、“工作懒惰性”、“剧情贡献度”等一系列指标来评定的。
10.《阿修罗之怒》·夜叉 队友猪头指数:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(无)
第十名的夜叉其实是精明能干的,只是2012年上半年实在是没有太多NPC队友了,只能找他出来充数。
《阿修罗之怒》,当然是突出了以愤怒为基础的超热血迸发的主角阿修罗,只要玩家杀嘚兴起,身边的旁人,甚至是敌人都变得十分渺小,一些存在价值都会被阿修罗的强大所吞噬。
可,就算阿修罗有多爆炸,夜叉都能夺取阿修罗不少的光芒。身手不凡的夜叉也算是一位忍者大师,也具有无人能及的爆发力,在与阿修罗的多次对决中,夜叉可以说是未尝败绩的。
在游戏发展到后期,阿修罗与夜叉就联手对付当时的天神,夜叉不单止是延续了对阵阿修罗时的高水准,而且经常为我们带来宝贵的战机。
夜叉是阿修罗妻子的哥哥,在剧情方面也起到阿修罗兄长的启迪作用,就是有了夜叉这条羁绊线,《阿修罗》剧情就没有了那么枯燥。
9.《质量效应3》·詹姆斯 维嘉 队友猪头指数:☆☆☆☆☆☆☆☆★★
在《质量效应3》里的星际战争里面,情绪化的人会比较多,估计是受不了战争与死亡的恐惧。
可是大家会发现这位肌肉男时不时所做的一些行为就像一个女孩子,一个含苞待放的女孩子才会做的“胡闹”事情。(可以参照《天之痕》的玉儿:自毁容貌)
倘若有童鞋一开始是玩男谢伯特的话,第一时间就会认为 詹姆斯是一个好大喜功的人,第二时间会认为他是个真性情的人,第三时间或者之后的时间里,你都会发觉他是个反异性恋者。倘若把他带到身边一齐作战,就会觉得我们的后方阴风阵阵的
至于他的实际能力(我是说战斗)有多强,也是中等水平了,最主要的是他的个性问题……
8.《幽灵行动4》·其他3名队友 队友猪头指数:☆☆☆☆☆☆☆★★★
《未来战士》,其实也并非是未来穿越过来的战士,而是一队拥有超高科技的军事小组在动荡的战场中完成一系列销声匿迹的任务。
这次幽灵小组是肩负起复仇的大任,便五月渡泸、深入不毛、探查上一代幽灵小组全军覆没的原因。
他们装备精良、训练有素,个个都是精英中的精英。第一次跟他们一齐行动时,童鞋们都会发现:为啥他们不用蹲下也能隐形的,为啥他们直接从敌人身旁蹲下走过都没人发现的,为啥我就不可以这样穿过去?
在我们没有被敌人发现的时候,他们简直就成了幽灵, 他们本来可以为所欲为的,可是他们都太正直了,他们会在敌人身边窜扰着。
接着这一点,是跟小弟我个人的习惯有着密切联系的。
我,不喜欢拉起队友!
因为小弟我知道,你们所倒下的地方要不就是有狙击手关照住,要不就是闯开所有弹道方向任敌人当标靶,我跑去救你们,反倒让我也吃子弹,玩《幽灵行动4》,队友的作用是非常重要的,尤其像XBOX、PSN没有自动瞄准的条件下
在3名队友倒下后再想翻盘,估计可能性不大,更何况对方扔一个探测器过来,我的位置就一目了然,敌人若果再开一个追踪狙击枪,几乎又要从Checkpoint开始了。
多队友的问题-----容易卡关
这个就不关幽灵小队的问题,这是游戏本身的问题,比较难解决了。话虽然这么说,但《幽灵4》的其他幽灵小组队员在语音提示着方面还是做的很细腻的,很多关键点,他们都会给出专业的建议,只要合理操控队友射击的目标,叉子基本很少会出现。
7.《英雄本色3》·毛发男 队友猪头指数:☆☆☆☆☆☆☆★★★
毛发男一时间真的忘记他叫什么来着,有时间会重新不会他的名字的
首先了,毛发男虽然是排到了第七位,可是分数是跟幽灵小组的得分是一样的,毛发男跟Max叔出生入死多年,不要说深入不毛,他们连死飞囝的地盘都敢光明正大地出现。可想而知,毛发男的气魄也是非常接近Max叔的。毛发男也是有一绝的枪技的,不然,他怎么能和Max叔一样能当上富豪的贴身保镖呢
对喔,毛发男是贴身保镖,不过当我们看见危急情况之后,毛发男都总是像幽灵小组一样穿了隐形衣,不见了。搞到我们的Max叔要单个儿对战穷凶极恶的绑架犯。
玩过这么多射击游戏,挨子弹最多的就是《英雄本色3》,况且Max叔是不会自动回血的。所以,在游戏过程中,小弟我无时无刻不寄望于毛发男的鼎力相助。
后来,我才发现,有他的地方,敌人不是一般的多呀,各种辗转腾挪子弹时间都不能摆脱吃子弹的厄运。
不过值得称赞的是毛发男的确给《英雄本色3》带来不少的喜感,这位对老朋友不离不弃的毛发男也值得我们举杯赞赏的
6.《生化危机6》试玩版·协同的队友 队友猪头指数:☆☆☆☆☆★★★★★
虽然只是Demo,但也不难看出队友就是个渣渣,说着一口流利的日式英文,有时候真的不知晓他们想表达些什么。
例如:Jake模式刚开始,Jake用枪打了油桶,那位雪莉美眉就说了一句:谢谢你的提醒。What……?!谁提醒你了,你撞鬼了?
玩Chris模式,用小男孩的话,在Chris爬竹竿那时,我们可以拼命跑到那道铁栅门前.按下互动键等待Chris的到来
1分钟过去了、2分钟过去了……还是不见Chris的到来,或许是挂掉了……不过Chris一直都在喊:收到、我到了、我快到了。
语音方面是有些弱智,在枪战的过程中,队友的威力没有爆发出来,没有爆发也无所谓,可是《生化危机》系列是一个以恐怖为题材的游戏,麻烦各位队友,现场比较阴暗,麻烦你们的动作摆动起来像一个人类。
很容易会误认为僵尸,导致我们会拼死按RT键……后来才发现敌人一直都在对面楼……
刚刚说道了,Chris走过来踢门的时间太长了,其实这问题不大的。记得Chris模式好像也有几个杂兵在跟着我们的,在Chris过来踢门后,我才发现,他们都死个精光了
而且,一路上的僵尸全部都没有打!!!坑爹呀,我连踢门的机会都没有!僵尸的数量跟在Chris模式最后那天台上的数量差不多,一下子就被围困了。
“I am okay……”谁问你O不OK呀!!!
简直就是“累人累物”
在Jake模式中,那位雪莉小美眉的作用除了是诱饵依旧是诱饵,难道这就是生化年代的生存法则——我们都需要一个作为诱饵的同伴。
5.《二进制领域》·李菲 队友猪头指数:☆☆☆☆★★★★★★
话说这位李菲姐是为中国人,当然也是遗传了我们香港港女的优良作风。
清秀的脸庞永远都掩盖不住她那份暴躁,瘦骨如柴的她对男主角就是斥喝、质疑。也不晓得丹爷为何像港男一样败倒在这种港女的石榴裙下。
不说李菲姐的港味有多浓,我们也知道李菲是一位狙击手,女孩子提着这么沉的枪不是,其实也不难理解,因为她是港女嘛,港女的行为是比较怪异的了,哈哈。
作为一名狙击手,她的枪法,据我所知,是“弹无实发”的,对,就是弹弹虚发……
玩《二进制领域》,基本所有的子弹都是为丹爷准备的,而我们的这位狙击精英·李菲呢,老是站在丹爷的弹道前,打中她了,她又在谩骂……
记得在毒气房里,不小心把净化室门给关上了,她在外面又在谩骂…,在净化室里呆了久一些,她又在指责丹爷这样那样…玩过《二进制领域》的童鞋更加清楚这位李菲姐其实是一个机器人,一直都是做卧底间谍的,就在最后要跟她诀别的时候,我真想一枪“砰”瓜她,可是无论我怎么狙击她,她就是不倒下
相反的,罕见的一幕发生了,几乎丹爷一抬头,李菲的子弹就马上飞到丹爷的头顶……(港女在分手的时候才会爆发出前所未有的潜能)
李菲姐,最后我代丹爷跟你说:李菲,你拖慢剧情,我们不关心;你吃碗面翻腕底,我们不关心;你是个机械人港女,我们也不关心。
不过,你能不能自己赏一个子弹给自己,不然我总觉得有所遗憾呀。
珍惜生命,远离李菲。
4.《龙之教条》·Pawn 队友猪头指数:☆☆☆★★★★★★★
第一次接触《龙之教条》,小弟我就深知,这游戏一定要依靠队友!
我自己单个儿的能力是多么的微薄,要在gransys大陆里畅通无阻,Pawn的支援才是我最大的后盾,我并不是一个人在战斗、我的王座是属于你们的……
当这一切豪言过后,童鞋,你会发现地面上除了怪兽的尸体,还有我的尸体,在我尸体傍边会躺着我的队友。
在“幽灵小组”那里小弟我也说过,我最不喜欢的就是救队友,可是在《龙之教条》的初期,Pawn不救,基本也是判了死刑。
首先,人物不会自行补血,而且药品也很贵,没有交通工具,回城疗伤太不实际,野外怪兽众多,突然杀出一只奇美拉,足以让我们团灭。为什么会那么弱呢?几乎都是被团灭的。
因为《龙之教条》里面灌输了一个队友性格系统,每个Pawn都有他/她独自的性格(可以培养)。
对,他们就是很有性格的一群人就是了
法师,在试10次都会有11次被断吟唱的机会下,他/她会坚持继续发动陨石爆炎----毅力
斗战,在没有远攻击技能的前提下,他/她会选择于怪兽保持绝对远的距离----灵活
箭手,在体质弱、体力不足的硬件前提下,他/她会选择独自走离队伍,独立探查周遭敌情----勇气
《龙之教条》里的Pawn都很会卖萌的,详情请看下面的视频。
(在决战红龙的危急关头,我可爱的主Pawn居然霸占了炮塔,而且一箭也不发,还有居然2次抢我的炮塔,卖萌请不要到BOSS战来卖,可以吗?……)
3.《生化危机:浣熊市行动》·安布雷拉安全部队 队友猪头指数:☆☆★★★★★★★★
他们竟然不是排名第一?!
对,后面的两款游戏中的队友的比《生化危机:浣熊市行动》中的安布雷拉安全部队 更怠惰、更为稀奇。
安布雷拉安全部队估计名称的等级应该与幽灵小队的等级不相上下。也是拥有精良的武器装备和地狱式的特训。他们每个成员都有着超乎常人的噩梦经历。
可是呢,事实总归是事实。
在众多枪战中,小弟我发现他们都是一群弱小心灵受过重创的孩童,他们毫无纪律,更加没有太多的战术沟通。他们缺乏援护队友的团队协助,攻击力低下惊人。
累赘的任务使命要让这群人肩负,怪不得Umbrella公司已经穷途末路了。就算不是有Umbrella的精良装备,我想他们在那个属于僵尸的年代,这支小队也无法生存。
2.《不死人》·梅娜美(暂定) 队友猪头指数:☆★★★★★★★★★
因为名字都忘记了,网上也搜索不到她的名字,这位梅娜美姐姐,从CG动画里看的绝对比实际的来得威猛。
不过傻气一样是十足的,从CG也能得知,没有必要干嘛要玩Fade away……
你看,白痴了吧,这么容易就被怪兽给推倒的队友,可以有多少能耐呢?
你可以在CG里卖萌、卖傻、卖退烧药也可以,但至少,能不能不要挡住“截肢哥”的去路呀。
每当截肢哥要挥舞他那无定向的大剑时,梅娜美总能站在刀锋前。无论梅娜美姐姐在中刀与不中刀的空闲时间里,她都会说:如果你再那样的话,小心我赏了一顿打。
无奈呀……截肢哥只是不小心又脱臼了而已呀。
再者,梅娜美姐姐,即使你是有多么的美艳,也要工作的呀,麻烦专心打怪去呀,老是在这里偷懒,而且人如其名“没那么美”(梅娜美)。
最后,就是最白痴的,可能是游戏的错,更多我是要归咎是梅娜美的错,在此,我是要严重批评梅娜美这人,就是她导致了小弟怒删游戏。
事情的来龙去脉是这样的:
在第一章,首先要在那个电闸上,使截肢哥的头掉下来,让头部进入通风管,再从通风管到达那道门,因为门后面就有两个煤气罐,所以要用截肢出来的头部发动技能,使煤气罐爆炸,从而打开大门。技能发动了,门顺利打开了,可头部一下子就弹开了一段距离。
然而,悲剧的事情就发生了。
头部很不幸地弹进了下一个关卡,其实这一点也无大碍,可是那个疯子梅娜美一下子就进入房间,顺手关上大门……,关上大门……,门……
截肢哥的“身躯”还在另一个房间呀,你这死笨蛋!!!
1.《神鬼寓言:英雄》·李佛 队友猪头指数:∞
自称“神枪·李佛”,在神寓的世界中无人不知无人不晓,他的双枪自称可以跟文森特·瓦伦丁、但丁等帅锅的枪法媲美。然而,他没有那么俊俏的外表,他只是个布偶,一个奇丑无比的布偶。
他的技术含量,我想他连去奥运会射击比赛帮忙拣子弹的工作也没有。说说实际游戏吧(不好意思,对这人比较恼火,说话可能有点过了)
《神鬼寓言:英雄》如果没有了幽灵模式,估计是很难玩的,几乎是打BOSS容易掉血,小怪也成堆出现,而且挺难扛的,当时,一开始玩,就只有那么的四个角色,小宝跟我控制战锤和王子。
在家庭模式中一路披荆斩棘地来到大蜘蛛面前,猛然发现,怎么我们还剩那么的一丁血,再看看,为什么我们队伍会少一人。
原来,是一路上,这位神枪手·李佛一直都在掉血,而且抢我们的心心来补血,就算给他抢了血,他也是义无反顾地去掉血……
可能是攻击范围的问题,导致了他远不行,近身攻击也不行,早早就提前变成幽灵。变成幽灵也就算了,还要抢“血包”……什么都抢,就连死亡也争着去。
在此,别以为带上他只是相当于大少一人,以他那贪念,有他在场足以打少2人,引怪不单止,自己挂掉了也会影响法师。
所以基本上,起初我的小王子就站在中路以防怪物突进,战锤负责前线抗怪,法师负责远距离支援战锤。
李佛,我随他了,总之开出了公爵先生我就把他T飞.飞.飞.
他根本就不是活在我们的同一个时空的……不怕神一样的BOSS 就怕猪一样的队友,呼吸着一样的空气,却呼出异样的傻气。