SquareEnix于E3上发表的“刹那计划”新作游戏《活祭品与雪之瞬间》(此为暂定译名,原译名:祭品与雪之刹那)正式公开了本作的详细内容。游戏预定在2016年初推出。在游戏中,少女“刹那”是一名拥有极高魔力的18岁少女,而她的命运则是为了和平而成为死亡的祭品。为了能够顺利成为祭品,主人公将要扮演护卫刹那的佣兵而与刹那一起展开旅途。
在游戏中,故事舞台设定在一个有着古老传统的岛上,每隔10年,岛上就要举行一次献祭仪式,来抑制怪物所带来的灾害,保证岛上的和平。然而在这一次,仪式还没有到达年限之前,怪物突然骤然增多,岛上陷入了危机,为了能够保证人们安稳的和平生活,岛上的人们决定提前举行献祭仪式。而这次仪式的牺牲者,正是具有高魔法力的18岁少女——刹那。
本次游戏的制作目的,在于力求让玩家感受到上世纪九十年代那个JRPG的辉煌时刻的游戏感觉,无论是斜45度视角还是经典的ATB战斗系统(即根据时间槽来决定双方行动的系统),《活祭品与雪之瞬间》都充满了那个年代的特点。游戏中,世界地图、战斗等各种细节均采用了早期RPG的形式,但遇敌方面则为可视敌人,而非踩地雷。值得一提的是,从地图进入战斗是无切换的。
战斗方面,玩家的战斗队伍最多3人,战斗也采用经典的回合制形式,以及简单的指令操作等。着重于幻想、经典等几个关键部分。
人物介绍:
刹那
背负着下一个成为仪式祭品命运的少女,内心纯洁,为了岛上的人们,对于自己的死完全没有任何一点犹豫的态度。拥有强大务必的魔法,在战斗中能够通过各种魔法进行辅助。
主人公
因为某个任务而与刹那偶然相遇的雇佣兵,也因为这次偶然的相会,主人公成为了守卫刹那前往仪式地点的一员。战斗能力高强,但由于护送的,是一名“为了死而旅行的少女”,主人公因此开展了一段前往世界终端的旅行。