2007年发售的《刺客信条》系列经过五年五部系列作品的洗礼,我们也在Atair,Ezio以及即将迎来的新主角康纳的故事中体验一场场惊世骇俗的冒险,系列精彩故事之外的第四主角Desmond始终雷打不变。但是《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson却认为是时候终结这个系列幕后主角了。
Alex Hutchinson日前表示:“就好像《阴阳魔界(Twilight Zone)》,总是会有这样一个家伙来介绍故事来龙去脉,贯穿每一个章节,但是每一个游戏又都有自己独立的剧情。初代《刺客信条》是关于Atair的故事,Ezio来了又去,玩家无需Desmond就可以被游戏的独立剧情所吸引,但是最终,我们还是需要把这些终结。”
“我认为最终将由玩家来结束一切,我始终认为玩家需要把游戏看做是《星际旅行》,每款作品都是完整的一季,系列每一大代都是剧集的副标题,我们不是改编游戏的设定,只是划分游戏的世代,除此之外,我们可以做任何想要做的。”
“我认为从某种意义上来讲,Desmond需要得到终结,事情拖得太久就会缺乏共鸣,我们曾问及玩家是否对七年间的整个故事有印象,这段时间你从高中到大学毕业,你还有必要记得高中时你做了什么吗?”
Hutchinson表示《刺客信条3》与系列前作唯一的联系就是Desmond,游戏的背景设定,故事剧情和游戏主角,元素完全换血,这是一个全新的作品。如果没有Desmond的存在,我们完全可以把这款游戏称之为别的什么作品,玩家也不会认为有什么问题,只不过游戏仍在刺客与圣殿骑士的斗争框架之内,《刺客信条3》的90%是全新的内容。