《巫师3》最初的发售日期是定在 2014 年第四季,但是开发团队需要更多的时间製作并改善游戏内容,因此他们决定延期至 2015 年 2 月发行,但之后研发团队又发现时间还是不够。公司开始担心,如果再跳票一次的话,玩家会有很多评论和意见,这给他们很大的压力,但是为了游戏的品质,最后还是决定延到 5 月。
做出这样的决定后,他们发现玩家对跳票好像没有甚麽意见,Marcin 强调:「玩家对品质还是很要求,品质还是游戏体验第一顺位,跳票好像没有那麽糟糕的评论,因为玩家是花钱买游戏的人,他们会想要自己买到的游戏是一个高品质的游戏。」《巫师 3》上市后也获得很好的评价,甚至被人称作是历史上最佳 RPG 之一。
但是,游戏上市后并不代表是游戏开发的终点,Marcin 提到:「免费 DLC 是我们对玩家表达感谢的一种方式,游戏推出至今我们一共表达了 16 次的感谢,而我们也会持续推出这些 DLC,给玩家新的体验,任务、发型等。」
今年美国游戏展 E3 中,CD Projekt 公布了《巫师》衍伸作品《昆特牌》,这是利用《巫师》IP 开发的卡牌游戏。Marcin 透露,其实公司很早就有《昆特牌》的计画,之前也有收到很多玩家的意见,但由于还在进行中,因此也没有说他们有在做,目前开发团队正在积极开发中。同时,他补充:「《昆特牌》与今天的内容非常息息相关,大家一定要在游戏的开发过中相信自己,就像《昆特牌》要传达的一样『你就是王牌』。」