比尔盖茨多年没有实现的夙愿,远在万里之外的雷军大大用了短短两年时间就实现了,昨天正式公布的小米二代(以下简称小米二)的确吸引了不少用户的眼球,无论是1999RMB的低廉售价,四核高通处理器的强悍性能,还是4.3英寸IPS夏普屏的优秀表现。小米二手机都令人非常满意。但是说起来这似乎和XBOX没有任何瓜葛
不过似乎总有什么不对,在发布会的宣传语中,雷军对于小米二的图形处理器Adreno 320大加赞赏,官方称Adreno 320性能赶超XBOX,事实真的如此吗?
事实上,这只是一种文字游戏。消费者们应该很容易想到,手机仅仅从电源功率上就无法跟家用机相提并论,但是我们下面还是从数据的角度来看看到底是为什么。
上面是一张已经流行开来的表格,在宣传中我们可以看到,Adreno 320其GPU三角形渲染能力200m/s,像素填充3200m/s,而XBOX360的三角形渲染能力每秒100M、像素填充能力每秒1600M,单从这点来看,XBOX360确实被“秒杀”。但是很遗憾的是,这个数据是假的。100M/S渲染能力的数据来自于11年前的XBOX1代,至于后面的PS3则彻彻底底的成了炮灰。
而且对比发布会时的官方图片和第二天官网上出现的图片,我们可以看到,发布会上确实说的是“堪比XBOX游戏机”,第二天就变成了XBOX360,我们不得不对这种营销策略啧啧称奇。当然,也许这只是不懂行的工作人员犯下的错误而已,但是广大粉丝们已经将此传播开来了。
下面我们要更正一下,XBOX360主机的三角形渲染能力为500M/S,每秒可以渲染五亿个三角形,像素填充率每秒16GB,就GPU本身来说,六年前的硬件秒杀现代移动平台当然是不在话下的(怎么说也是家用机),但是营销文字游戏中被忽略的另一点,是两个平台CPU运算能力的巨大差距。XBOX360主机CPU集成了三个3.2GHz的PowerPC核心,浮点运算能力每秒一万亿次,这是即使高通的四核CPU架构,也远远无法企及的高度。加上景深、全屏抗锯齿等高级效果,XBOX360作为家用机硬件,显然不是能够简单被掌上移动设备所“秒杀”这么简单的。
在此,我们也只能对小米2这种不仅偷换概念、打擦边球还造假的营销手段说两个字:呵呵。当然,小米2手机的机能的确已经迈入了业内领先水平,不过作为XBOX360玩家来说,很有自信的一点是:安卓平台软件阵容匮乏的局面,不是这些靠堆硬件制造噱头的厂商就能够打破的。
update:8月18日,我们发现小米2官网上的描述已经将“XBOX360”改成了“XBOX”,是迫于舆论压力、还是说一开始只是工作人员犯下的常识性错误,这里我们就不去追究了,至少有一点,希望厂商在营销产品时,还是能够脚踏实地、不要通过文字游戏来误导消费者。