《失落的星球3》多元素前瞻 全新姿态登场!

小编:Ocean 2012/08/30 08:57

作者:Jutz_Zollern

Lost Planet 3《失落的星球3》会是一款生存游戏,一款在极限气候、超乎想像的生物、未知的恐惧中奋力求生的游戏。这也是《失落的星球》的创造者大黑健二2006年在并未具备如此时间和技术时,所冀望的游戏原型。“说来惭愧…”健二说:“我当时没有办法把想法100%移转成游戏,游戏里严苛的气候环境依旧不变,但这次我想让玩家感受更为广阔开放的体验,因此投入了大量的资源和心力重现这个理想世界。”

游戏发生在《失落的星球》一代的150年前,当时EDNIII星球还是个不毛之地,对这些新来的殖民者而言,EDNIII上满布着致命的原生外星生物Akird、阻碍一切视线的暴风雪,还有随时有可能失温致死的极地气候。

你的性命就掌握在巨型探勘机器人Rig的身上,这台30英尺高的前军用改装机器人可以替主角吉姆(Jim)抵御来犯的Akird和猛烈的暴风雪。在初代的《失落的星球》中,游戏很隐晦地假装它不是让玩家控制巨型机器人的模拟游戏;而到了《失落的星球3》,游戏就直接将你塞进驾驶舱中,让玩家从第一人称视角亲身感受机器人细腻的启动、降压程序,进而实际操作这台沉重的液压巨兽。

《失落的星球3》多元素前瞻 全新姿态登场!

死去异形身上的能源再也不干净,只能用来在NEVEC的基地中为吉姆的机械人和工具升级。

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游戏初期,大部分会以近身战的形式对决巨型Akrid生物,不过不用担心,高射速武器如盖特林机枪会在中后段如期奉上,绝对让你体验到最精采刺激的机器人大战!

你也可以随时随地从Rig上跳下,改用徒步的方式探索某些神秘、狭小的洞穴。在这些特别的地点,更能体会到《失落的星球3》在环境效果(呼啸的风声、狂暴的骤雪)所下的苦心。在EDNIII企业的废弃设施中,我们可以体验到《失落的星球3》对另一款科幻惊悚游戏Dead Space《绝命异次元》所献上的崇高敬意,从全相式地图检索、可收集的语音记录、建筑风格,一直到设计来切割敌人四肢的雷射武器,都有似曾相识的熟悉感。

这一切都象征着游戏的“西进友好”策略,不但将作品发包给西方的工作室,还使用了Unreal 3引擎。有时候这种发包作业反而会把西方制作小组的缺失继承给这些日版的作品,像主角吉姆就是个为了家庭而奋斗的普通男子。玩家虽然会照着以前的方式持续攻击巨大怪物那些发亮的弱点,但是更会看到非常熟悉的Call of Duty《决胜时刻》式的准心和回血模式。

《失落的星球3》多元素前瞻 全新姿态登场!

在辽阔的地景中,机器人尚显渺小,人类更是小到快看不见了。

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由驾驶舱看出去的景像非常有魄力,完全让人感到死亡与寒冷的威胁。

尽管《失落的星球2》的表现不如预期,既不叫好又不叫座,让Capcom不免俗地必须让续作带有西方风格,但是从《失落的星球3》看起来,Capcom似乎没有任何担心的样子。以目前释出的实机试玩画面中可以看出,不论是从单机剧情的开场人物对话,到驾驶Rig探索地图,再到徒步对决超巨大头目,一路上完美融合了众多游戏的优点和惊悚元素。这些点子对于核心玩家不免会有种熟悉感,但却从来不曾在同一款游戏里见到。《失落的星球3》或许很难去界定它的游戏类型,但它的野心绝对是不容小觑。

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