《黑色沙漠》国服首测能玩到什么?解读研发回复

小编:一本小彩书 2017/08/04 13:57

黑色沙漠日前宣布将于17年开放东南亚服务器,这是CJ上传来的消息,但是日前低调宣布代理国服的蜗牛却对国服首测时间讳莫如深,首测什么时候能玩?能玩到什么东西呢?下面小编就带大家来解读一下研发关于国服首测的回复吧。

《黑色沙漠》国服首测能玩到什么?解读研发回复

国服首测将开放4个职业或有可能更多

Q:跟其他竞品相比,您认为《黑色沙漠》的优点是什么?

金大一:到现在为止,我们没有设定过哪一款游戏属于我们的竞品,我们一直以自己独特的研发理念研发我们的游戏。

我们不局限于MMORPG的玩法和内容,所以很难和其他游戏进行比较。研发游戏的时候不会说其他游戏有这个系统,我们做一下会怎么样,我们想的是我们游戏当中有什么内容会是什么样的结果。

Q:国服首测会采用哪一个版本?

金大一:一次性把所有内容开放的话,玩家会很难适应,所以现在有计划阶段性开放内容版本。便利性或者界面等等内容会尽量把最新版的内容都套用进去,还有角色、地区会根据玩家玩的速度以及倾向慢慢的开放。我们的目标是全世界都用一个研发包,通过不断的更新,将版本与其他地区对齐的话,之后全世界会提供同样的版本。

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Q:国服首测会开放哪几个职业?

金大一:我们还没有完全确定。目前游戏的基本职业,像 战士,游侠,魔女,狂战士一定会提供给大家的,其余的一些内容可能会和蜗牛一起讨论后决定。

Q:韩服最新的格斗家会上吗?

金大一:格斗家是最近开发的一个职业,格斗家在韩国刚刚进行觉醒,我们开放角色的时候是有一定的顺序的。要不要开放我们还要和蜗牛一起讨论一下。之后我们也会制作概念不会冲突的多样角色。

不会做只属于中国的独占内容 提供了大量PVP玩法

Q:之前一些资料透露了可能会出现国服的专属服装,目前进展如何?除此之外还有哪些国服专属物品?

金大一:我们在做《黑色沙漠》的时候一定会以最大效率的方法去研发,因为我们到现在为止一直更新的内容是专属于我们,也适合我们黑色沙漠的内容,所以我们一直会延续这个理念,我们觉得如果是中国玩家喜欢这个,那其他欧美还有其他地区的玩家也都是会喜欢的。

与其说中国专属服装不如说给大家提供中国风的服装,属于中国的那种美丽设计,我相信在全世界其他地区也会受到欢迎。所以不会有只属于中国的版本内容。

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Q:《黑色沙漠》在PVP方面会有哪些新内容增加?

金大一:《黑色沙漠》本身是动作性很强的MMORPG,使用组合键判断战斗状况来操作,结果会有很大差距,这部分一定会给大家很大的乐趣。关于PVP我们准备了很多种形式。1:1或者队伍之间的决斗系统、不管在哪个地区,都可以自由移动后进行的自由角斗场、

30V30的红色战场、100V100的工会战、公会之间每天都会存在的据点战、工会之间决出王者公会的占领战等等,有非常多的PVP内容。。

我们最近还研发了阿勒沙竞技场,玩家可以自由地在竞技场里进行竞技的内容。如果单单只体验一种模式,一定会觉得枯燥,但黑色沙漠除打猎也有非常多的内容,如果可以一起享受这些内容的话,一定会发现之前从未体验过的新的乐趣。

《黑色沙漠》国服首测能玩到什么?解读研发回复

为了让大家更轻松的体验游戏 明年将推出全新内容

Q:黑色沙漠国服在内容上会做和谐吗?

金大一:有人说我们游戏角色太性感了,可能不符合中国的特色。但是我们游戏的特点在于我们的画面,还有我们动作打击感,性感的服装只是给玩家一个视觉上的感受,而不是游戏体验的核心。

如果说服装性感的部分需要进行修改的话,我们不会太去在意。另外游戏中像符合我们游戏背景的,类似战士的盔甲,类似这种非常酷,非常好看的衣服我们有准备很多,所以像这部分大家是不用担心的。

Q:很多玩家会觉得游戏占用了大量的时间有点累,后续会有所改进吗?

金大一:在十年前这种问题根本不算什么。我们游戏本身的内容是非常的丰富,他们会说这么多内容,我都玩不了,内容太庞大了。

最近我们对可以非常效率的玩游戏找到了一些方法,虽然在这里无法公开的说明这些内容,但是大概明年左右,应该会有一个非常好的消息公布给大家。

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