由于加拉克苏斯大王是设计师很喜欢的一张牌,因此他们一直想多做点类似的卡牌。大王本身有些奇怪的卡牌互动效果,因此设计师干脆列了一类新牌(死骑英雄)
IGN采访到了炉石设计师Mike Donais和Dean Ayala,谈到了死亡骑士的早期设计,一起来看看。
下面是整理版:
由于加拉克苏斯大王是设计师很喜欢的一张牌,因此他们一直想多做点类似的卡牌。
大王本身有些奇怪的卡牌互动效果,因此设计师干脆列了一类新牌(死骑英雄)
从设计前期,设计师就决定直接给护甲,而不是改血量上限,这样更有人用
有的卡牌从设计之初除了数字就不会有啥变动,但死骑牌不是这样,所有的死骑牌都改过。
比如瓦莉拉原本英雄能力是:发现一张任意职业的奥秘
雷克萨原本的英雄能力是:对所有敌人造成2点伤害
僵尸兽原本可以从其他职业获得随从“但是获得战士的嘲讽随从就太奇葩了”
雷克萨的另外一个战吼是,制造并召唤一个僵尸兽。
设计师很喜欢古尔丹的效果,因为可以随着游戏更新,新恶魔加入而变强
安度因早期英雄能力是复活本次游戏中一个随机友方随从
本来考虑过让暗影形态加成安度因虚空形态
本来吉安娜的效果是让卡组,场上及手牌里的所有元素获得+2/+2
这个效果有点怪,因为后面召唤出的元素可能没有获得+2/+2效果
另外一个版本的吉安娜是召唤2个水元素
吉安娜早期的英雄能力会随击杀随从数量叠加,每击杀一个随从,其伤害就增加1点,但不会召唤水元素。
下面看看最初版九职业DK卡牌:
瘟疫使者玛法里奥
摧毁你所有法力水晶,你所有卡牌费用均为2
抉择— 蜘蛛形态;或者甲虫形态
憎恶者雷克萨/死亡使者
本轮游戏中每有一个友方野兽死亡,就召唤一个5/5僵尸兽
战吼:召唤本轮游戏中你死掉的野兽
冰心吉安娜/冰霜女妖吉安娜
战吼:召唤辛达苟萨
战吼:在剩余回合内,你的元素获得+2/+2
死神乌瑟尔/黑锋之刃乌瑟尔
战吼:消灭所有敌方随从,每消灭一个就为你的英雄恢复3点生命
战吼:装备霜之哀伤
亵渎者安度因
战吼:召唤本轮游戏中死掉的费用最高的随从
暗影女爵瓦莉拉
双方玩家各抽6张牌
巫毒大师萨尔/冰霜之王萨尔
战吼:腐蚀你的英雄能力
战吼:召唤2个冰冷守护者
血领主古尔丹/古尔丹血领主
你的卡牌不再消耗法力,改为消耗生命。只要有随从死亡,就为你的英雄恢复3点生命。
每损失1点生命值,费用就降低1点。战吼:从牌库内召唤3个恶魔
虚空甲魔加尔鲁什/武器士加尔鲁什
召唤一个血肉护甲,攻击和血量等同与你的英雄血量。你的英雄最大生命值为1。
使你所有武器获得3点耐久,无论它们在何处。