《炉石传说》IGN采访炉石设计师 死亡骑士设计过程

小编:zw 2017/09/18 15:48

由于加拉克苏斯大王是设计师很喜欢的一张牌,因此他们一直想多做点类似的卡牌。大王本身有些奇怪的卡牌互动效果,因此设计师干脆列了一类新牌(死骑英雄)

《炉石传说》IGN采访炉石设计师 死亡骑士设计过程

IGN采访到了炉石设计师Mike Donais和Dean Ayala,谈到了死亡骑士的早期设计,一起来看看。

下面是整理版:

由于加拉克苏斯大王是设计师很喜欢的一张牌,因此他们一直想多做点类似的卡牌。

大王本身有些奇怪的卡牌互动效果,因此设计师干脆列了一类新牌(死骑英雄)

从设计前期,设计师就决定直接给护甲,而不是改血量上限,这样更有人用

有的卡牌从设计之初除了数字就不会有啥变动,但死骑牌不是这样,所有的死骑牌都改过。

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比如瓦莉拉原本英雄能力是:发现一张任意职业的奥秘

雷克萨原本的英雄能力是:对所有敌人造成2点伤害

僵尸兽原本可以从其他职业获得随从“但是获得战士的嘲讽随从就太奇葩了”

雷克萨的另外一个战吼是,制造并召唤一个僵尸兽。

设计师很喜欢古尔丹的效果,因为可以随着游戏更新,新恶魔加入而变强

安度因早期英雄能力是复活本次游戏中一个随机友方随从

本来考虑过让暗影形态加成安度因虚空形态

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本来吉安娜的效果是让卡组,场上及手牌里的所有元素获得+2/+2

这个效果有点怪,因为后面召唤出的元素可能没有获得+2/+2效果

另外一个版本的吉安娜是召唤2个水元素

吉安娜早期的英雄能力会随击杀随从数量叠加,每击杀一个随从,其伤害就增加1点,但不会召唤水元素。

下面看看最初版九职业DK卡牌:

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瘟疫使者玛法里奥

摧毁你所有法力水晶,你所有卡牌费用均为2

抉择— 蜘蛛形态;或者甲虫形态

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憎恶者雷克萨/死亡使者

本轮游戏中每有一个友方野兽死亡,就召唤一个5/5僵尸兽

战吼:召唤本轮游戏中你死掉的野兽

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冰心吉安娜/冰霜女妖吉安娜

战吼:召唤辛达苟萨

战吼:在剩余回合内,你的元素获得+2/+2

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死神乌瑟尔/黑锋之刃乌瑟尔

战吼:消灭所有敌方随从,每消灭一个就为你的英雄恢复3点生命

战吼:装备霜之哀伤

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亵渎者安度因

战吼:召唤本轮游戏中死掉的费用最高的随从

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暗影女爵瓦莉拉

双方玩家各抽6张牌

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巫毒大师萨尔/冰霜之王萨尔

战吼:腐蚀你的英雄能力

战吼:召唤2个冰冷守护者

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血领主古尔丹/古尔丹血领主

你的卡牌不再消耗法力,改为消耗生命。只要有随从死亡,就为你的英雄恢复3点生命。

每损失1点生命值,费用就降低1点。战吼:从牌库内召唤3个恶魔

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虚空甲魔加尔鲁什/武器士加尔鲁什

召唤一个血肉护甲,攻击和血量等同与你的英雄血量。你的英雄最大生命值为1。

使你所有武器获得3点耐久,无论它们在何处。

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