作者:qksniper
很荣幸笔者这次以“玩家”的身份参加《NBA 2K13》亚洲媒体鉴赏会,并且担任会场内的游戏巡场人员,为所有国内外媒体解决展示机台的问题。虽然身份是协助媒体解决软/硬体问题的“工作人员”,但内心仍旧是抱着玩家的态度,趁着大伙们在联访的空档试玩了好一阵子。
根据游戏制作人Erick Boenisch在联访时指出,《NBA 2K13》经由美国绕舌歌手Jay-Z担任执行制作人,并重新诠释游戏部份内容后,《NBA 2K13》在音乐与游戏过场的呈现,会具有更多“突破性”的创意。这个部份在我实机试玩之后发现,的确在游戏的过程都能看到“Jay-Z”这个金字招牌的身影,例如:进入游戏时会看到Jay-Z现身说话,并搭配Jay-Z所制作的音乐与多幕篮球名星灌篮、射篮的实机影片,就成为了嘻哈风格颇重的开场动画。除此之外,正式开始各个游戏模式前,也会播放一段Jay-Z的MV作为读取时的过场,几乎到处都能看到这位执行制作人出现在游戏里。