转自:新浪网
从游戏诞生之日起,游戏的剧情就存在了。从最开始的消灭外星怪物,到后来的各种黑帮游戏,动作游戏等等。这么多年来,除了画面的进步,游戏的故事性也在进步。近年来,越来越多的游戏剧情是通过游戏的“过场动画”展现出来的,对白,分镜,导演,演员,镜头,光感。加上这些,游戏就更加向电影靠拢了。今天就一起来看看一看这13部大片级的游戏吧。
13.半条命2
《半条命》通过模糊游玩部分和过场动画部分的界限,以此来展现一个“生化危机”式的恐怖电影场景。其续作《半条命2》将这点发挥的更好。
而2代更亮点的地方在于你可以扮演一位从头到尾一句台词也没有的主角,就像查理·卓别林一样,虽然沉默,但是魅力十足。
12.星球大战:旧共和国武士
本作区分于其他《星球大战》游戏作品最大的地方就是其高超的故事情节、精彩的过场动画以及令人难忘的角色塑造。通过史诗级的故事,展现了西斯的堕落以及许多未解之谜。
在《星际大战:旧共和武士》中,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果,尽情沉浸在星际大战的虚拟情境中。而游戏里也有许多不同的种族可以挑选,包括人类、机器人、提列克族、乌奇族与各式各样的外星种族。玩家的队伍中最多可由三人组成,而配合不同种族所具有的战斗特性来选择成员,将可让每场战斗事半功倍,更加顺利前往旅途的终点。
11.热血无赖
可以直接把这款游戏称为游戏版的“无间道”,一个发生在香港的卧底警察的故事,配以刺激的背景故事和游戏剧情,和看香港黑帮大片有什么区别?
近身格斗 街头枪战还各种特技熟悉香港警匪大片的朋友应该不会对精彩的追逐镜头感到陌生,跳车、扒车、在高速行驶的汽车上战斗,这是很多动作明星的看家好戏。在游戏《热血无赖》中当然少不了这些精彩桥段。
10.光环系列
微软制作的史诗级的科幻FPS游戏。
《光环》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光环》的主角Master Chief被成功地塑造成了一位伟大的英雄。
在对抗著名的Covenant和被称作Flood的寄生生物的战斗中,勇敢神秘的士官长赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光环》的成功。
9.黑色洛城
游戏名字看着像帮派游戏,其实是一款制作精良的侦探游戏。
整个游戏就像放电影般一幕一幕的在过场中切换,加上各种闪回,记忆等等,让你回到一个个恐怖凶案的发生现场。
《黑色洛城》是以1947年后半洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险游戏。玩家将在游戏中扮演刚从二战军旅生涯复员的主角Cole Phelps(科尔·菲尔普斯),与搭档Stefan Bekowsky(斯特凡·贝科夫斯基)一起奔波于各式各样的犯罪现场,解决繁华洛城层出不穷的犯罪事件。
8.战神3
战神3的开场就是好莱坞大片级别的镜头运用,而且不是过场动画,是实时游戏,目前还没有游戏能做到这种效果。
为了缩短过场动画的时间,游戏采用了著名的“QTE”按键,让你一边看电影,一边参与游戏的紧张和刺激。
其中和克诺诺斯的战斗更是经典中的经典,让奎爷在如此巨大石像身上华丽的挥舞双刃,如入无人之境,这种表现力让好莱坞导演都会嫉妒。
老实说3代没什么剧情可言,就是单纯的杀戮,胜就胜在超强的镜头表现力。
7.暗黑3
暗黑3拥有史诗级别的故事情节,以及史诗级别的游戏性。
作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神III》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。
玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
6.质量效应系列
《质量效应》三部曲为游戏史上塑造出了一个最令人惊叹的故事剧情。虽然最后结局让广大玩家很难接受,但就凭这点也不能否定其游戏地位。
《质量效应》从第一代起就是围绕着指挥官Shaperd在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。
5.现代战争3
许多玩家直接把此作称为“使命召唤电影版”不是没有道理的。相比前两作,《现代战争3》加入了更多更大、更火爆的场面,比如埃菲尔铁塔的倒塌等等,从头到尾都在高潮,各种火爆场面堪比好莱坞。
游戏在前作的基础上,已经将战斗地点移到德、法、英以及美国本土,着实上演了一次“第三次世界大战”,一个疯子挑起的战争!
4.神秘海域系列
这简直就是《神秘海域》三部曲电影!游戏完美的把冒险故事和场景动画融合在了一起,再加上合理利用各种好莱坞电影桥段,简直就像在看《神鬼传奇》。
游戏把各个精彩部分拆分开来,比如2代的火车关卡,以及3代的骑马关卡,再把这一个个独立的精彩元素融合在一起,造就了一个完美的冒险游戏。
连哈里逊·福特都喜欢的游戏,你在怀疑印第安纳·琼斯的品味吗?
3.最终幻想13
《最终幻想13》由三部游戏组成的,三部曲的主题定为“新水晶传说”(Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII),分别是《最终幻想13》、《最终幻想13 Versus》和《最终幻想13 Agito》。
《最终幻想XIII》是史克威尔艾尼克斯将于2009年底发售的角色扮演游戏,是该系列首次以次世代高清游戏机为平台。作为正统的围绕水晶展开的本篇之一,故事拥有现时为止FF系列中拥有最先进文明的未来世界舞台。
游戏描绘了在那里由水晶引导,魔术和技术融合进化而成未来世界的人们的故事,与同计划中的《最终幻想VersusXIII》有相对的关系。本作拥有高动作性的战斗系统与《最终幻想XI》、《最终幻想XII》的实时战斗系统相近。
2.合金装备4
迄今为止画面和游戏性结合的最好的顶级游戏。
游戏中30%的部分都是过场动画,玩家需要观看将近9个小时的动画。堪称把这门艺术发挥到了极致。
这一次的故事是在数年后的未来世界,该年代中战争被为军事请负企业雇所支配,各企业派遣佣兵派遣到各地去作战,而非是由国家来作战,战争成为了企业经营的一个商品,主角 Solid Snake 则是一名潜入到战场中作战的士兵,以对抗这一种名为战争经济的模式。
1.暴雨
这是款游戏?其实它最好称之为“交互式体验游戏”。
电影式的游戏应该是什么样子?不是简单复制几个经典电影场景,或者干脆采用完全电影化的视听语言就可以办到。最重要的是,制作者必须具备这种经典情怀。真正的电影游戏,既拥有成熟的视觉理念,宏观上完美还原经典视觉形象,同时细节也十分考究,场景,人物,服装,道具,配音,配乐,毫不含糊,单把每一个小元素拿出来,都能让熟悉这种影片的人感动。
然而制作者的目的,并不单是堆砌电影元素,而是通过故事与人物,还原经典西部类型片中的精神世界。所以玩家才可以体验到雄性热血,英雄落寞,文明冲突,人性救赎,这就是情怀。