《掠食2》设计师表示游戏开发处在地狱边缘

小编:习惯小师妹 2012/10/21 12:04

已经陷入窘境的FPS游戏《掠食2》一直在取消与未取消的边缘徘徊,而如今从游戏制作公司Human head的设计师Nathan Cheever的Twitter中得到了有关游戏的新消息。

《掠食2》设计师表示游戏开发处在地狱边缘

“顺便说一下,《掠食2》还没有被正式取消,该作只是还在地狱*(Limbo)中。”Cheever在Twitter中如是说,并且他用到了Limbo一词。而随后Cheever也解释道,他这么说是想表明游戏并无新消息,Bethesda目前只是因为“质量原因”而“暂停”了该作。

据推测,由于发行商认为游戏的质量不符合标准,于是将游戏原定的4月份的发售日推出,但是Bethesda方面并未对游戏提出任何的建议,导致了游戏的停止开发,而延期的时间比预想的还要长。从Cheever的评论中我们也可以看到有关两家公司合同之间的问题的传闻被再度点燃。

Bethesda方面对于此事仍保持沉默,尽管他们也重新确认游戏并未取消开发。

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