近日开发商Crytek对外强调,《孤岛危机3》将结合初代的的开放世界设定和2代中给予玩家限定型区域设定的优点。
游戏制作人Michael Read说道:“《孤岛危机1》和《孤岛危机2》走向了不同的极端,它们都有各自的优缺点。我知道,有些评论告诉我们,应该把《孤岛危机2》的视觉效果做得再好一些,因为玩家在游戏中感觉就像在一个封闭的空间一样,没有大环境活动的感觉,当然了,游戏是有一些自由元素在内的,只不过以其他方式表现出来了而已。”
“虽然前两作各不相同,但我们还是有统一理念在内的,比如我们允许玩家去完成游戏过程中出现的各种挑战,在这种自由选择下并不会扰乱玩家完成游戏的最终目标。”Michael Read继续说道:“最终目标不变,以不同方式重复过关,这的确可以增加很多的游戏乐趣。”
“游戏环境确实是一大改变,我们将系列前两部作品中场景设定的优点结合,将之融合在《孤岛危机3》中,这就衍生了融合城市和丛林的未来纽约设计,而更加开放的空间帮助玩家增强游戏体验。”
《孤岛危机3》将在明年2月登陆PS3、XBOX360和PC平台。敬请关注本站后续报道。