将于11月7日上市的《维京人进攻之时(When Vikings Attack! )》是一款卡通渲染的街机风格动作游戏。日前巴士编辑部收到了这款游戏的评测版本。
这款定价10美元的PSN下载游戏拥有一个15关卡的任务模式,还有3个支持4人联机的对战模式。正式版将支持PS3和PSV的一系列CROSS特性。包括PS3版本和PSV版本联机的Cross-Play,买一份两台机器都可以用的Cross-Buy,还有共享存档的Cross-Save。单从分量,特性来说是有吸引力的。
当然,要玩家买单,关键还看游戏本身内容是否扎实有趣。而且,作为一款CROSS游戏,它到底适不适合PSV这种掌机平台,也是值得关注的地方。我们收到的评测版本暂时只能在PSV上运行,不过因为游戏本身使用的都是传统按键操作,PSV上的表现已经能够充分说明这款游戏乐趣所在。下面就让我们来看看这款游戏的表现。
结论放前面,这首先是款节奏快,技巧性和策略性都比较强的对抗性游戏。 它还有一个流程3-4小时,关卡设计循序渐进,多样性还不错的主线任务,要是想挑战积分时间,完成收藏,单人也可以玩上十多个小时。在PSV上游戏体验不会受到操控的影响,10分钟一个的任务关卡,或者1-2分钟一场的玩家对战很适合碎片时间娱乐。另外一提,奖杯虽然不多,拿起来可不太容易。
▲游戏有中文版,不过对于一款街机风格游戏来说,语言并不影响乐趣。
PSN和XBLA上有不少规模中等,玩法很容易让人想起八九十年代街机游戏的作品。比如《胖公主》、《多重阴影》、《铁血兵团:反叛》等等。操作简单,节奏快,对抗性强都是街机风格游戏的优点。一般而言,剧情就不是街机风格游戏的重点了。重点还是看玩法。《维京人进攻之时》故事背景走的是荒诞喜剧路线,一群维京海盗入侵了70年代的英国,这群见什么搬什么的现代海盗手头已经没了危险的武器,于是手无寸铁的岛国居民也有了反击的机会,就是捡起身边的各种物件扔出去。荒唐的背景和看上去有点傻傻的漫画造型倒是相得益彰。2D渲染的效果亲和度很高,鲜亮的色彩和很好的动作流畅度在视觉上一眼过关是没有问题的。
▲总结起来就是上图,但并没有那么简单。
正如背景介绍所说的那样,游戏的核心玩法很容易理解。玩家首先要做的,就是将国民收拢成队伍,让他们捡起场景中的各种物件击倒海盗。聚集的国民越多,就能捡起更重更大的物件,发动更加强力的攻击。不过很快你就能发现,扔东西并不是那么简单的事情。
场景中能够充当武器的道具数量相当多。大到广告牌汽车,小到垃圾桶椅子,能搬的东西都可以成为武器。物件的体积,形状,重量都和作为武器扔出去的效果相关。不同大小体积的物体攻击范围也不一样,更重的物件在和其他物品撞击的时候更有穿透力,路线更不容易被改变。此外还有能反弹的炸弹,能化敌为友的生化武器等等。随着玩家队伍的成员数量和种类,捡起来的物件不同,攻击的效果,物件相互作用的表现都会很不一样,这点在游戏中能直观地从多样的物理效果观察得出。
▲一开始的关卡很简单,后期关卡有更多操作考验和小小的解谜要素。
游戏中没有防御能力的概念,任何单个角色都是被扔到,被炸到,被撞到就死。没有聚集到队伍中的单个国民或者海盗无法攻击和躲避,非常脆弱。但这些一碰就死的角色们有着不少的种类和不同的特性,比如跑者可以提高队伍移动速度,大力士可以让人数不多的队伍也举起重型道具。游戏中只要玩家队伍没有全灭就不会判定失败,大部分场景出现伤亡就会有补充的国民出现,所以保持一定数量的国民才能发动有力的攻击,对伤害形成抵御能力。只不过,人数太多的队伍,行动会越来越慢,体积也会变大,站位难度更高,更容易受到攻击。在某些关卡中,大部队操控想无损难度很大。完成关卡时玩家队伍中角色的种类会加入到收藏集中,基本上每个关卡都有专有的角色类型,通关一次大概能解锁近一半左右,但是后面的收集会越来越麻烦。
▲游戏有相当多的角色可以收集,单位特性也很不一样。
▲当有这么多人的时候,队伍移动相当慢,想不被打到不容易。
游戏场地内大量的物品都可以互动,原本是摆设的物件,被攻击几次就会散开可以当武器使,玻璃柜花瓶扔上几下,就会碎开,大小重量等性质都会变化,开过的汽车需要躲,电线杆路牌可以反弹扔出的物件,还有不少举起之后会产生特殊效用的物品。在任务关卡中,活用这些互动来闯关,来发现游戏隐藏要素解锁奖杯的设计会随着进度慢慢展开。不会复杂到让人头痛,结合场景种类设计的玩点可以让人会心一笑。
▲大部分物件都有物理互动效果。其中也有不少隐藏收集要素。中期开始BOSS基本上都是有解谜要素的。
如果游戏主要就是通过跑位来收集国民,选择强力的物件,选择地形隐蔽,那称不上有太多的技巧。游戏对抗性主要来自两个操作,一个是X键的冲刺/接东西操作,一个就是L和R的旋转物件操作。
X键在游戏中起着非常重要的作用,没有举着东西时,X键的冲刺能迅速调整位置,举起的东西不合适的情况,可以用X放下,当敌人扔过来的东西足够近的时候,X键可以将物品接下来。如果离敌人足够近,X键可以发动撞击干扰敌人,要是对方举着东西,还可以直接将东西抢过来。躲闪化解攻击,瞬间逆转攻守都要靠一个X键。掌握不好距离和发动节奏是肯定成为不了高手的。
▲飞过来的车子也能接住,一瞬间就能逆转局面。
虽然X键攻守万能,要想一招制敌还是有办法的,就是通过连打L或者R让物品转起来,发动无法接下的旋转攻击。重型物品的旋转攻击将敌人一发全倒并不稀奇,不过让物件转起来需要的时间,在这个快节奏游戏中就不容易空出来了。在团队作战中,干扰和进攻角色的分工,能否很好地应用X键控制对手,发动不能被接住的旋转攻击,都是很有技巧和策略的事情。在任务模式,玩家就不需要考虑这么多了。所以说,本作主要还是一款对抗型的游戏。
▲这时候用X去撞别人是撞不动的。
快节奏的比赛对网络连接的要求很高,在能找到合适对手的前提下,生存战,组队战,条件战三个模式提供的乐趣很不一样。如果地图和模式能持续更新,这又是一款能长时间保持热度的竞技游戏。
▲组队战很能反应游戏的乐趣。
总结
在这个60美元大作越来越少,1美元小游戏又太简单的年代里,我对操作简约不简单,游戏性并不含糊的中型游戏有着额外的好感。对于《维京人进攻之时》这款作品,我的评分是85分,廉价,简单的玩法有着足够多的变化,单人和对抗内容都比较充实,随时对抗很适合掌上娱乐。推荐给有联机好友的PS3/PSV玩家。