《口袋妖怪:不可思议的迷宫》速攻前瞻来了!

小编:习惯小师妹 2012/11/23 09:13

前言

《口袋妖怪:不可思议的迷宫》速攻前瞻来了!

大家期待已久的3DS口袋新作《口袋妖怪:不可思议的迷宫 玛格那之门与无限的迷宫》要来了!

提起3DS上口袋系列的游戏,相信不少玩家还是对其有着执着的期盼(怨念)的,早在3DS刚发售的时候,就有不少人在期待3DS上的口袋新作了,然后……我们看到了《口袋妖怪乱战》,虽说不是正统续作,但却也让我们见识了一下3D效果下的PM表现。接着,老任不负众望,又让我们体验了黑白2未能投向3DS怀抱的无奈……现在,又一款口袋新作将降临3DS平台,虽说仍然是口袋衍生系列的作品,但是相信这次的迷宫之后,后面就是正统续作无误了吧!(千万不要是什么护林员……)好了我们还是进入正题,来看看即将发售的这款《口袋妖怪:不可思议的迷宫 玛格那之门和无限的迷宫》吧。

游戏简介

对于大多数喜爱口袋的玩家来说,口袋迷宫绝不是一个陌生的系列,作为诞生于GBA末期的口袋衍生系列作品,口袋迷宫近几年来一直在不停推出新作,并且通过不断完善系统,增加PM种类数量等方式培养了一批不小的受众群体,凭借着独有的魅力被越来越多的人所熟知。

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本作的冒险据点是宿场町,从目前放出的信息来看,本作的基本系统和玩法同前几作没有什么区别,剧情也依旧是玩家变成了口袋妖怪,进入了口袋妖怪的世界,同伙伴们一起冒险,一起成长,并且守护世界的故事。虽然看起来稍显单调,却也是游戏温馨快乐基调的必然选择。另外据FAMI通的评语,本作的剧情相比前作来说更加丰富感人,看来我们可以期待下了。

口袋迷宫虽然挂着RPG的游戏类型,但更注重的是前面的“迷宫”二字,在冒险时,每次进入一个地点,系统都会随机生成新的地图,使游戏的可探索性和耐玩度大大增强,另外迷宫里的口袋妖怪,陷阱和道具当然也会随机变化。所以说,虽然打怪升级学技能依旧是必不可少的游戏内容,但探索未知的地图,和未知的口袋妖怪相遇才是游戏的亮点。

角色简介

故事的中心,主角和它的搭档!

在游戏中,玩家将化身为口袋妖怪,和搭档以及伙伴们一起展开冒险(不出所料的话,自己所化身的口袋妖怪和搭档依旧是通过游戏开始时的问题所确定的)。目前已经明了的可以作为主角及搭档共有五只PM。

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皮卡丘&叶藤蛇

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暖暖猪&小水濑

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幼牙龙

除了搭档外,还会有不少和主角一起冒险的伙伴!

电飞鼠,土龙宝宝:热情的电飞鼠和害羞的土龙宝宝的凹凸组合。主人公和搭档救助了迷路的土龙宝宝,从而和这两只口袋妖怪结下了深厚的友情。

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毕力吉翁:在世界各地旅行冒险的毕力吉翁。为了寻找某样东西跟主人公一起来到了宿场町。大家都为其魅力所倾倒。

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在作为冒险据点的宿场町和口袋妖怪乐园中,主人公一行还会和各种口袋妖怪相遇!

比克提尼:某天突然出现在口袋妖怪乐园中。性格乐观向上,总是很有活力。

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沼王:帮助主人公一行,值得信赖的口袋妖怪。总是默默守护着主人公。

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钢筋斗士/木棒小子:宿场町的木匠。但是目前他们的样子似乎有些不对劲?

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除此之外,还有这样的口袋妖怪大活跃哦!

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三头龙:以猛速迫近给人深刻印象的口袋妖怪。游戏中要与这么强力的口袋妖怪战斗吗?奎雷姆:在这个世界某处存在的传说中的口袋妖怪。似乎有话对主人公一行诉说,其目的到底是什么呢?


系统简介

游戏的玩法较前作没有大的变化。依旧是去布告栏接受精灵们的委托(包括打倒敌人,保护同伴和寻找物品等内容)——去迷宫冒险并完成委托——回到据点的流程。而剧情也是在委托和冒险中不断推进的。随着剧情的推进,主角一行会遇到更加困难的委托,探索更加复杂的地图,遇到更加强劲的敌人,直到击败最后的BOSS,剧情完成,一周目通关。说起来简单,但丰富的委托内容及支线剧情,每次随机生成的迷宫,还有关于组队队员的搭配和技能道具的使用等各种要素的添加,让游戏的可玩性大大增加。

冒险据点和口袋妖怪乐园:

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本作的冒险据点是宿场町,这里是游戏里口袋妖怪们日常生活和休息的地方。另外随着冒险的进展,玩家进入名为“口袋妖怪乐园”的小镇,小镇一开始是寸草不生的荒地,但是玩家可以通过拓展土地,并建设新的设施来使小镇活跃起来。小镇发展所需要的材料可以在迷宫中入手。来创作一个独一无二的冒险据点吧!

部分设施简介:

沼王管理所:由沼王担当,可以在冒险途中对口袋妖怪们进行管理的设施。在此可以选择伙伴在一起去迷宫冒险

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V轮盘赌:由维克提尼管理。可以通过轮盘堵来改变当天的“V波动”。V波动是在迷宫中刮起的对对应属性精灵进行强化的不可思议之风。和当日V波动相同类型的口袋妖怪将获得对冒险有利的增益效果。

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狡猾蜥技能所:由奸诈蜥担当。在这里可以令口袋妖怪们遗忘或是记起技能。

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玛力露丽的救助布告栏:这里是将各种希望得到救助的精灵的委托集中起来的地方,从这里可以接受来自口袋妖怪们的各种委托,接受任务后即可前往迷宫。

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此外还有很多可以开拓的设施,比如在开垦完农田后便可在椰菜猴管理的进行树果培育,也可以在道场中培训技能,还能进行各种各样的小游戏,丰富和收集乐园的设施是游戏必不可少的一项要素。


不可思议的迷宫:

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主人公和搭档所在的世界中有被称为“不可思议迷宫”的迷宫场所存在。每次所接到的委托都是在这样的迷宫中完成的。而迷宫的最大特征是每次进入迷宫时地形都会变化,即由系统随机生成,即使是进行过冒险的迷宫,当进行新的委托和冒险时也会变换形态。当然,在“不可思议迷宫”中,所变换的不只是地形,还有其中的敌人,道具和宝物,它们的种类和位置每次进入迷宫也会变化。迷宫中有通向更深层的阶梯,向着未知的最深层进发吧!

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主角和搭档可以同伙伴精灵们组成队伍在迷宫中进行冒险,在迷宫中打倒敌人的话,就会有一定几率使对方成为自己的伙伴。不过队伍的容量是有限的,根据放出的信息来看,不同的PM所占的队中体积也不同。因为精灵的特性在游戏中也得到了还原,所以不同的队伍搭配可以产生不同的效果,也会使出不同的组合技能。另外本作加入了“同伴模式”,可以操作留在口袋妖怪乐园的同伴,进行最多4人的协力游戏。

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在迷宫中,所有的口袋妖怪都是按回合制行动的,移动和使用技能及道具都需要消耗一回合的行动机会,经过自己的回合后会依次轮到下一顺位的口袋妖怪。大多数在迷宫中遇到的精灵会向主角队伍发起进攻,在同敌人战斗时,双方的PM也都需要按照顺序依次行动。在战斗时,可以使用普通的撞击攻击,也可以使用技能攻击,每个口袋妖怪都有四个技能。和正统作品一样,本作中也存在着属性克制的要素,如果想提高效率,就需要玩家考虑自己和对方的属性有战略地战斗。

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迷宫中散落着各式各样的道具,有战斗使用的,也有对迷宫冒险有帮助的,偶尔还能发现珍宝!此外在迷宫中还隐藏着陷阱,有的踩上去会掉血,有的则会把人吹飞,总之存在的陷阱也是多种类的。

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随着冒险的展开,当同伴们的“心之波动”完全融为一体时,就可以发动集结了同伴之力的“大家一起来攻击”。这个技能可以对周围所有的敌人造成伤,或是根据主人公的类型不同回复HP,总之效果是绝大的。而使用之后,直到“心之波动”再次积蓄到可以使用为止都无法再发动了。

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技能中有可以成长的,多次使用后其威力、命中率、PP值会上升。一个技能只要成长一次后,队伍内其他口袋妖怪的相同技能也会获得同样的效果。从迷宫中发现的宝箱中可以获得各种“团队技能”。学会团队技能后对冒险会有很大帮助。比如:更不容易踩到陷阱、得知迷宫中道具数量等。

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这次掌握着故事关键的精灵是冰龙,它是拥有着未知目的的传说精灵。通过迷宫中的巨大之门,可与传说中的精灵邂逅,玩家可以和传说口袋妖怪成为好朋友,比如岩牛,风神,地神等,另外在巨大之门中还能遇到两只传说中的精灵——凤王和露琪亚。


其他

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为了能充分运用3DS的摄像头功能,本作加入了名为“发现!马格纳之门”的新机能,只要使用3DS拍摄圆形的东西(比如被子,足球等,只要是从上方看是圆形就可以),就会出现不可思议迷宫的入口,无论何时何地、都可以进行不可思议迷宫的挑战。从马格纳之门冒险得到的成果在游戏中也可以使用,每次拍摄后之前的迷宫也会产生变化。

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为了(灵刻:榨取更多的剩余价值)延长游戏生命周期,任天堂特别准备了追加迷宫的DLC,第一弹“口袋之森”将在11月23日起与游戏同天发布,2012年内可供玩家免费下载,而2013年1月1日之后则收费150日元。在限时免费配信的“口袋之森”迷宫中含有大量金币,玩家可通过重复挑战迷宫来刷钱。

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