《最终幻想14》的糟糕表现让SE吃了不少苦头,就连SE的社长和田洋一也曾在公开场合下表示《最终幻想14》玷污了系列的招牌。而在更换了制作人之后,新的制作人吉田直树能否带领着改版后的《最终幻想14:重生》打个翻身仗呢?目前来看吉田直树还是相当有自信的。
日前在接受Kotaku采访时,吉田直树坦率的说到SE公司不会再像上次那样犯错了,当初《最终幻想14》推出之后的影响是多么的可怕。
“我们不会像《最终幻想14》那样再次犯错了,如果我们这样做了,那肯定对于SE公司来说是灾难性的。”据吉田透露当时甚至有很多SE公司的员工懂惊讶于公司会发售如此一款恶劣的MMORPG。
“当我听到当时《最终幻想14》已经列入销售计划的时候,我就想这肯定是一个巨大的错误。”吉田直树如是说。而事后证明这确实是个错误的决定,吉田直树说《最终幻想14》的一些问题源于它的设计方法,SE上一款网游版的《最终幻想》系列游戏是PS2平台上率先推出的《最终幻想11》,当时这款游戏的设计理念很像《无尽的任务》。但是《最终幻想14》的设计理念和《最终幻想11》是不同的,不像是其续作更像是其竞争对手。
《最终幻想14:重生》目前已经处于alpha封测阶段,预计该作最早会在明年推出。