《英雄VS》官网大幅更新 战斗系统详细介绍

小编:习惯小师妹 2012/12/07 08:58

NBGI旗下的PSP游戏《英雄VS》将于2013年2月7日发售,日前其官网上公开了本作的最新情报,主要展示了战斗部分的内容,下面就为玩家们介绍一下。

战斗系统是游戏的重要组成部分,而本作的战斗是以夺取对手的SP(精神力量)、减少对手的HP(英雄力量)为目的进行的,而发动最大威力的“终结必杀技”则是战斗胜利的关键。

当然在战斗中,玩家可以选择多种多样的行动方式,包括通常攻击、连携攻击、追击、回避等。

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利用SP Crash还可以吸收对手的SP。

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必杀技方面也非常丰富,总体来讲分为近距离必杀技、远距离必杀技和终结必杀技。

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战斗的基本规则

一般攻击的时候,玩家可以击碎对手的英雄力量(HP)。而是用SP Crash的场合,则可以夺取对手的精神力量(SP)并吸收。

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英雄力量(HP/体力)

完全击破对手HP的一方将获得战斗的胜利。
根据自定义装备的不同,HP的个数有可能发生变动
某些卡片的效果可以恢复HP
使用一般攻击和必杀技的时候,根据其威力的不同,可以削减的HP数量也不等。

精神力量(SP/气力)

对角色的攻击力和防御力有影响
对必杀技和终结模式是否能发动有影响
随着时间流逝,将自动积蓄
使用SP Crash的场合,可以多去对手的SP收归己用
某些卡片拥有在战斗中增加SP的效果


具体行动方式有以下几种:

通常攻击

分为近距离攻击和远距离攻击,随时都能够发动。

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SP Crash

同样分为近距离和远距离的方式,均需要消费一定量的SP Crash槽。

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必杀技

同样分为近距离和远距离两种,需要消费SP,不过对手将无法防御和回避。

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特殊攻击

分为蓄力攻击和追击,其中蓄力攻击可以在通常攻击中派生而出,而追击则可以在必杀技后发动。

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防御

防御分为一般防御和瞬间回避两种。一般防御随时可以发动,而瞬间回避则可以做到连续回避动作。

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移动

移动有冲刺和跳跃两种,不过不管是哪一种在着地时均会产生硬直。

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终结必杀技

所谓的终结必杀技,就是能够改变绝望危机的力量,是这些英雄人物最好的体现。当SP达到最大时,发动终结模式,用终结必杀技一口气和敌人决一胜负吧。终结必杀技魄力十足,将充分再现原作那种热血的战斗姿态。

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系列特性

本作的可操作角色分别来自高达、假面骑士和奥特曼三个系列,而不同系列的角色拥有各不相同的特性,而现在官网就详细介绍了这些内容。

高达系列

系列特性:远距离攻击可以进行连射和移动射击,并且能够在远距离射击中使用追击。

高达系列的角色擅长远距离战斗,其连射在远距离战斗中拥有压倒性的力量。和对手保持一定的距离,趁着地方露出破绽之际用连射和必杀技来猛攻吧,如何根据对手的行动来采取相应的迎击方法就是取胜的关键。至于保持距离的办法,可以采取二段跳、卡片和滞空冲刺等。

SP Crash槽增加方法

战斗开始时SP Crash槽是全满状态,使用之后则需要再度积蓄,不过积蓄点数是需要一定时间的,所以使用时一定要注意分配。

觉醒

终结模式状态下可以发动觉醒,不过在一次战斗中仅能使用一回。其效果为SP计算变为原来的4倍,不过当终结模式结束时,经过一定时间后便会回归原状。

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假面骑士系列

系列特性:拥有高速的特性,其连携攻击能够造成巨大伤害,并且所有行动后的硬直都较短。

假面骑士系列的角色速度非常快,在接近战中拥有压倒性的优势,所以其攻击主要依靠近距离的连携攻击。当接近敌人时,他们能够通过取消、追击、SP Crash等多种方式进行连携攻击。当然对拥有必杀技的他们来说,决不让对手逃走、一口气决一胜负的战法是关键。而接近对手的方法包括高速行动、卡片和飞踢等。

SP Crash槽增加的方法

假面骑士们主要采取连携攻击的首发来增加SP Crash槽,只要接近敌人了就不要让他们逃走,用猛烈的攻击来获得更多的点数吧。

腰带力量

在连携攻击的时候可以发动腰带力量,其效果是令下一次跳跃攻击威力上升。当然只要跳跃攻击命中对手后,攻击力便会复原。不过只要在战斗中满足条件了,随时都能够发动。

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奥特曼系列

系列特性:能够发动无法防御的蓄力攻击,并且拥有超级装甲,而且还能在远距离特攻中发动追击。

奥特曼系列的角色拥有强大的力量,非常擅长攻击,不管是远距离还是近距离都拥有强势的攻击能力,而且能够发动追击连携来攻击对手。对于能够发动防御不能的蓄力攻击、远距离追击和必杀技的奥特曼们而言,攻击和防御的分配是战斗的关键所在。而攻防转换的手段包括滞空、卡片和冲刺中蓄力攻击。

SP Crash槽增加方法

成功防御对手的攻击可以增加SP Crash槽,而在转换为攻击状态时若受到敌方的攻击则能会增加的更多,因此临近应变的转换攻防态势是非常重要的。

复苏爆发

当HP在2个以下且SP高于80%的情况下可以发动。一次战斗中仅能发动一回,其效果是使角色的攻击力和防御力上升。经过一段时间后,角色会回复原来状态。

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卡片和动作的融合

本作中玩家可以在故事模式中收集各种各样的卡片,在战斗中活用这些卡片,将卡片效果和各种动作融合在一起,在和对手的战斗中创造对自己有利的局面。

本作中卡片的效果是各不相同的,最好根据操作角色的特性来选择,能够产生多种作用,比如暂时妨碍对手的行动等。

此外就算是相同的卡片也存在所谓的“稀有卡片”,其效果比“一般卡片”要高出许多。

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嘉宾角色

角色方面,官网更新了三位嘉宾角色,分别是强袭自由高达、假面骑士Fourze和奥特曼撒加。虽然不属于之前的18名基本角色,不过玩家们依然可以对其进行培养。

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初回封入特典

本作的初回封入特典将包含三名嘉宾角色和6张稀有卡片的下载码。在游戏中,玩家需要达成特定的条件才能分别获得这三位嘉宾角色以及6张稀有卡片,不过使用特典中的下载码就可以在游戏初期使用他们。

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