游戏主机2.0改良版本大盘点

小编:习惯小师妹 2012/12/19 08:55

游戏主机2.0改良版本大盘点

WII的新版本红黑主机近日在加拿大正式得到公布,不出所料,除了外观改变之外,性能毫无进化。这已经不是什么新鲜案例了,在原版主机的基础上推出2.0版本“进化”主机已经成了商家们的惯例伎俩,而在我们的记忆中,又有哪些经典的主机遭遇过推陈出新呢?

NES:

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如果你是玩NES长大的玩家,那么你应该是用左边那只比较常见的机型,考虑到右边的那款直到1993年才发售,而那个时候,相当多的玩家已经步入16位游戏年代,此外这个NES新机型还采用全新卡带插入方式和类似SFC的全新手柄。至少玩惯SFC的玩家也无需过多适应。

GameBoy:

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原版的GB实在对不起叫做“掌机”这个名字,因为太像一块大板儿砖了,你都没法放到口袋里去拍人。当然后来老任发现了这个致命的问题,推出了新款更小更轻的GB,但相应的电池容量也被缩了水。


Genesis:

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厚道的世嘉在新版Genesis中做了很多的改变,比如将电源开关更换为按钮式等等。当1998年发布Genesis 3.0的时候,除了价格降到了49.99美元外,外形框架也显著变小,但悲剧的是,3.0版本不兼容Game Genie,这让当时的玩家们非常无语。

Super Nintendo:

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像大多数的改进机一样,1997年以99.95美元发售的SNS-101版本比原版的体积小了许多,并且内置了《耀西岛》、《塞尔达传说:三角力量》、《耀西俄罗斯方块》以及《星之卡比》等任选其一,而新版的另一特点是取消了喷射式按钮设计


Playstation:

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2000年7月,PS1主机进入了生命的最后一年,而索尼也从分发挥了ps1的剩余价值,推出了最终版PS1主机,新版主机更为小巧轻便,甚至可以在游戏中外接LCD显示器。

Game Boy Advance:

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2001年是GBA的诞生年,广大玩家从那一年开始爱上了这款新图形功能的掌上游戏机,而它的2.0版本加入了两度调节功能,让苦于游戏亮度的人们欣喜不少,其最终版Game Boy Micro,不仅通吃原版与彩版的游戏,外型上则更加方便携带。


Playstation 2:

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回到2004年,PS2还是世界上性能最强的主机,在源源不断推出新游戏的大好形势下,索尼推出了 slim PS2,这款新薄主机和原版主机放在一起,会让人感叹原版主机简直就是在浪费家里的空间。另外新主机还增添了一个以太网端口,让玩家们能够享受早期的在线游戏乐趣。

DS:

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双屏时代正式由DS掌机开始了,除了日益丰富的软件阵容外,DS的加速成功是在2006年,DS又推出了改版,而又隔两年,NDSI诞生,加入了下载功能和两个新摄像头。一年后,最终版本也终于与玩家们见面了,那就是DSi XL。


PSP:

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PSP不用多说,其之后的三个改进版本对销售都产生了很大的影响,先说PSP2000,比原版缩小了16%的体积,而PSP3000在屏幕显示和麦克风上都有了更大的进步,特别是最后pspgo的设计,不仅取消了UMD仓改为游戏下载的模式,连外形也发生了翻天覆地的变化,但即使这样也改变不了PSP在北美销售上遇到的挫折。

Xbox 360:

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2010年的E3展上,微软宣布了xbox360的slim版,除了外观表面更加圆润有光泽外,光驱也变得更加安静,但最为重要的是,“死亡红光”终于被有效地解决了。而之后推出的周年纪念版和限定版设计等有很多,这里就不再介绍了。


Playstation 3:

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当2006年发售PS3时,又大又重还不说,价格也让人望而却步,幸好之后发布的薄板主机节省了32%的体积,36%的重量,以及更大的内置容量。而最近刚刚推出的新薄版则更加小巧了许多,总之,PS3的进化史就是一场与体积与重量的斗争史。

3DS:

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就像之前DSI那样,3DS也推出了大屏机:3DSXL。话说当年原版机是以250美元无内置游戏的情况下推出的,而现在的3DSXL不仅已200美元出售,还内置了《马里奥赛车7》以及《超级任天堂3D大陆》,哪个更为划算你懂得。

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