由From Software负责开发《黑暗之魂》系列正统续作《黑暗之魂2》,游戏对应平台为XBOX360,PS3和PC,发售时间未定。日前游戏在EDGE杂志上的杂志前瞻泄露。
●需要说明的是,负责开发《黑暗之魂2》的是涉谷知广和谷村唯,二人此前负责《王牌机师》系列的开发,下面是EDGE杂志前瞻要点内容。
●Edge杂志声称From Software方面给其展示约十分钟《黑暗之魂2》游戏试玩影像,游戏画面大幅进化,看起来达到了育碧《看门狗》或者卢卡斯《星球大战1313》的次世代画面级别。充满动态光影和烟雾效果,游戏实际画面和预告片相差无几。
●宮崎英高不负责《黑暗之魂2》的开发,他既不是总监也不是制作人,仅仅是名“监督”。他对在新作中未能担任重要职务也比较失望。
●即使他身为监督,也不作任何开发决定。宮崎英高只是试着加强团队管理保证发售顺利,因为他们在《黑暗之魂》的补丁开发流程上并不顺利,他同时建议回归到《恶魔之魂》时期的基于服务的游戏方式。服务器为基准的PVP将回归。
●《黑暗之魂2》新制作人涉谷知广和谷村唯是From Software工作室此前负责ACE系列开发的员工,更换制作人是开发商From Software以及发行商Namco Bandai Games公司的决定,以更换制作人来帮助系列向新鲜有趣的方向发展。
●宮崎英高正在全力开发一款新作,但是他并未透露这是一款全新原创作品还是一款系列新作。
●《黑暗之魂2》是一款系列新作,游戏与《黑暗之魂》相比拥有同样大小的开发世界舞台,但是游戏内容更加紧凑。
●《黑暗之魂2》故事并不是发生在Lordran,游戏中世界的名字是整个故事的关键,From Software会在稍后公布新世界的名字。
●新作制作人涉谷知广想要在《黑暗之魂2》中扩展游戏的动作要素,他感觉他可以做到这一点,因为此前他曾经有过动作游戏开发经验。
●涉谷知广表示他想要将类似契约系统的东西变得更加简洁和方便,他想要让游戏的故事和信息不再那么微妙。
●涉谷知广许诺游戏剧情和世界中还是会存在可能会被玩家忽略的隐藏要素。
●《黑暗之魂2》早在去年9月就已经开始开发,游戏的开发与《黑暗之魂》的补丁和DLC同步开发。
●游戏目前完成度为25%,《黑暗之魂2》游戏开发团队是初代的两倍。
●游戏或许不会在2013年内发售。
●From Software向EDGE展示了新作中一些怪异的生物,涉谷知广解释称这是融合了游戏中一位疯狂科学家角色所创造的不同生物的结果,比如Frankenstein。
●游戏中一个新敌人是类似戒灵的黑骑士,很显然他是为黑暗魔王服务的刽子手,涉谷知广确认新作中有某种形式的道德系统存在。
●此外开发商还在探索游戏中的载具,以及玩家操控它们的潜在可能。说到载具,这里指的是战车或者船只,而不是汽车。
●涉谷知广表示在《黑暗之魂2》中游戏初期会让玩家减少可以做的事情来专注理解并上手游戏,而在一段时间之后玩家才可以体验完全的《黑暗之魂》。