《战争机器:审判》主题幽默诙谐有趣不严肃

小编:Ocean 2012/12/20 14:16

由Epic旗下的People Can Fly工作室负责开发《战争机器:审判》将于2013年3月发售,游戏不再继续Marcus Fenix三部曲剧情,而是设定在《战争机器》事件15年前巴德的前传故事,游戏相比系列首个三部曲做出不少系统上的改变。日前游戏编剧团队表示游戏将给玩家带来的是纯粹的是乐趣,而不是内疚与懊悔等负面情绪。

《战争机器:审判》主题幽默诙谐有趣不严肃

《战争机器:审判》游戏制作人Tom Bissell在接受国外媒体Shack News采访时表示“这是《战争机器》,游戏就是乐趣,你不会在这款游戏中找到内疚与懊悔等负面情绪的游戏体验,在新作中老兵与新兵的碰面也是非常有趣的场景,他们从互不认识到开始彼此熟识,从互不搭理到彼此取乐,这是一个非常有趣的过程。”

但是游戏实际上却也展现了人类最为黑暗的一些时刻。在游戏中原计划着力展现大量怪物侵袭的场景,但是最终工作室决定还是以乐趣为主,工作室将这些游戏角色置身绝望境况之中,来展现这些角色的彼此乐观与互动。

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