本期FAMI通收录了三页《黑暗之魂2》的专访,其中透露了游戏的关键字等细节,监督称游戏的关键字是“时间”。
前作制作人宮崎英高将成为本作的总监督,但他并不参与制作。他认为《黑暗之魂》这个系列有很大的发展潜力,它并不应该被囚禁在一个狭窄的框架中。
涉谷知广是《黑暗之魂2》的制作人之一,宮崎英高称涉谷将给予《黑暗之魂2》更多的可能性。《黑暗之魂2》与前作将采用相同的世界观,但是故事并不会接着前作继续展开。好比前作的故事是在北极,而续作则是在南极,《黑暗之魂2》的故事与前作发生在不同的时间段。
其他消息包括:
游戏中不存在DLC武器和道具
首次亮相的预告片不是游戏内录制的
游戏的关键词是“时间”
游戏更换了全新的引擎,目标是让游戏有更加接近真实的表现,动作更加合理
开发小组正在与玩家们交流意见