《最终幻想13:雷霆归来》角色战斗怪物场景系统等新情报

小编:习惯小师妹 2012/12/31 11:15

最终幻想13:雷霆归来》将是系列最后一步作品,也是SE未来主打的游戏,在上周游戏的情报陆续公开,下面我们继续为大家带来该作的相关消息。

《最终幻想13:雷霆归来》角色战斗怪物场景系统等新情报

主人公雷霆

本作的主人公仍然是雷霆,她沉睡了百年,而世界已经吞噬混乱,人们已经看到世界崩溃的边缘。在这危急时刻雷霆再次醒来,她将成为最后的希望。在世界毁灭之前的13天内容,雷霆将成为拯救世界的“解放者”,她将迎来最后的挑战

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战斗

本作中玩家只能控制雷霆一人,而战斗系统也焕然一新,前两作中的职业切换系统被新的战术所取代,战斗将更加积极且充满活力。

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新的怪物“阿努比斯”!用巨大的斧头来袭击雷霆。

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在街道中也会余地,不同的时间出现的敌人都不同,深夜中的敌人会更强大一些。

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战斗中按下指令雷霆马上就会做出行动,不用再等ATB条符合条件,这使得战斗更加爽快刺激。

《最终幻想13:雷霆归来》角色战斗怪物场景系统等新情报

新的敌人层出不穷,游戏中有一半左右的怪物都是全新设计的,针对怪物弱点给予它们压倒性的攻击。


场景互动

和前作相比,本作最明显的一个特色便是场景互动,雷霆可以越过障碍,攀爬梯子,一种动作游戏的即视感。

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光之都市

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