MVC系列作品回顾+Marve阵营全角色简介

小编:习惯小师妹 2013/01/05 09:00

前言

卡普空在新年的时候为玩家献上的新年礼物“漫画英雄vs卡普空3”至今应该已经有很大部分玩家都已经可以很熟练的ko最终boss“行星吞噬者”了吧?不过对于一个玩家来说,单纯的会玩、喜欢玩还不够的,现在电玩巴士上已经有很多高手达人录制的连击视频和高级技巧心得了,所以本菜鸟就不在高手面前献丑了。在游戏发售不久,有一些玩家都反映对游戏出现的漫画英雄不甚了解,对于某些不是很喜欢美式动画和游戏的玩家来说,要认识他们也不是很容易,虽然近年来**开始被大众所关注,不过鉴于某些角色出现的时期比较靠前或者没有在影视作品出现,我在这里将着重的介绍一下Marvel方这些不为玩家熟悉的角色,鉴于mvc系列在国内并不是很受关注,所以我也会把之前系列的资料一并放出,希望各位会喜欢吧。

 

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发售年代

作品原名

登场机种

1998

Marvel vs capcom clash of super heros

ARC/SS/PS

2000

Marvel vs capcom 2 new age of heroa

ARC/DC/PS2/XBOX/PS3/X360

2011

Marvel vs capcom 3 fate of two worlds

PS3/X360

 

 

以上为mvc系列的发售时间表,其他vs系列就不列入表中了

Marvel vs capcom系列作品回顾

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mvc初代/发售日期:1998年/ 机种:ARC/SS/PS

梦的开始

在mvc系列的之前,其实卡普空就已经开发了数个如x战警vs街霸这样的游戏了,只是在当时的国内,玩家对于x战警虽不至于不闻不问吧(鉴于日本国的排外现像,对于欧美的角色也很难接受)也还是没有人能说出个所以然,所以mvc的初代街机版可以用悄然无声地登陆日本和欧美,在那时玩家并不知道,一个伟大的梦已经开始了。

初代的mvc无论是在风格上、画面和系统几乎都和之前的x战警vs街霸基本一致,不过本作的出现让很多喜欢卡普空的玩家感到惊喜,因为游戏中不再局限于街霸或者x战警了,游戏已经从之前的两个作品对战扩大到了两个公司旗下所有作品的战斗了。游戏在角色方面把可操作的人选设定在了15名,作为特别拍档的角色却多达20名,再加上隐藏的6名角色和boss,游戏共收录了42热门游戏角色,这样的阵容即使放到今天也会引起话题,何况还是在没有出现过类似游戏的 90年代。

 

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人物方面,游戏游戏的主题不在是vs街霸了,于是卡普空一不做二不休干脆把街霸角色删除的只剩下桑吉尔夫、隆和春丽,其他来自卡普空阵营的角色有:恶魔战士中的莫里卡、名将中的卡玛多队长和元老角色洛克人,不过游戏中的隆却相当的有特色,因为他结合了肯和豪鬼的特性,通过必杀技的转换可以转生为这两个角色。

在这个有十足个性的游戏里卡普空引入了现在很熟悉的援护系统,游戏里有专门作为援护的特别拍档,这些角色不能直接使用,和可操作角色一样,援护人物也来自于不同的作品,所有这些人不可避免的有所强弱,为了平衡这个问题,卡普空设定了越强力的援护可使用的次数越少,需要注意的是这些角色是不能由玩家自行选择的(家用机移植版可以)而是由系统随机选择,有点考验人品啊。

 

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最终boss“onslaught”来自于Marvel的世界,角色设定中他是由万磁王和x教授两人的恶念所产生的如神般的人物,他的特别之处在于拥有普通和巨型两种形体,游戏中必须要击败他两次才算是胜利。在此之后这个系列的最终boss拥有不同形体的设定也被保留了下来,直到最新作也没有改变,最终 boss不能被玩家所用也算是惯例了。

 

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系列最新作 发售日期:2011年/ 机种:PS3/X360

梦的延续

经过了11年的等待,倍受瞩目的mvc3终于在今年的新年登陆家用机,对于这个游戏,玩家给予的评价褒贬不一,喜欢的人依然喜欢,厌恶的人也没有多大的改变,只是在现今日新月异的技术之下,新作的表现依然对得起众大部分玩家对它的期待,更加精细的画面、更加成熟的系统、更多热门游戏的角色,可惜更多的是延续,而不是进化。对这个游戏,我想大部分看官都比在下清楚,这里我就就不班门弄斧的做什么介绍了,仅仅以一个玩家的身份,对这个游戏进行点评吧。

作为一个游戏的门面也好,作为一个次时代主机的游戏也好,画面会影响到玩家对它的第一印象。登陆在现今最强两个主机的本作,在画面上超过前作是必须的,或者说是绝对的,问题是要进化到什么程度呢?或许这才是让玩家好奇的。卡普空在公布了游戏的截图之后,或许很多人都松了一口气,这样的画面和这个游戏天衣无缝啊。

 

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我们都知道,Marve一方的角色都是从漫画选取的(某些有电影的不计在内)而卡普空方也有某些角色充满了漫画感,这时mvc3的画面采用了现在这种卡通渲染技术来表现,还有什么能比这个更好呢?而且,游戏的场景处处都演绎的仿佛我们看见的屏幕就是一页漫画一样,具体可以参考和最终boss打之前,他撕下场景的那一幕。

如果要评定一个格斗游戏的好坏,那么我们一定会用他的手感和系统来做标准的,恰好本作正是由卡普空这位格斗天尊所制作,手感方面应该是不成问题的。在没有拿到游戏时,我也是这么想的,可是这一次卡普空没有让我失望,但是他也没有让我感到惊喜,非要说的话,我对本作的手感完全无法接受,几乎可以不计的打击感,要不是配合那效果不错的音效,那真是一无是处了,哪怕拿11年前的前作相比较,本作的手感也没法和他比。

 

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接下来是游戏的系统了,上面已经写过了,2代开创了很多的起点,影响了很多后来的游戏,本作也不例外,虽然新作的系统还是有所加强和改善,只是还是没有得到真正的新系统,顶多就是一个2.0。不过按键的完全改变则是比较让人意外的,前作的按键设定是双拳+双脚+两个援护键,新作则完全的改变为三个攻击键,分轻、中、重攻击+一个连击键+两个援护键+一个必杀键和一个**超杀键,这样的设定也算是不错的改变了,减少按键的种类也就减少了手忙脚乱的几率,只是这样的设定还是需要玩家慢慢去习惯的。

而作为为数不多的新增系统,空中换人和改变后的按键中的连击键可以说是相辅相成的,这两个系统缺一不可,不管玩家是想用空中连击呢,还是用空中换人,这时候都必须用到这个连击键。当玩家用连击键把对手挑空之后用一个超级跳跃即可在空中做出多种不同的选择,虽然这些动作看起来很酷,但是碰上某些比较非主流的话,他们那些难以掌握的空中招式也经常让我感到很抓狂,这时候波动系的角色就比较划算了,最后一个人在空中攻击两三下之后就可以接个空中必杀了。虽然这些动作看起来很酷,用起来也很好,只是在挑空之后的起跳时间非常严格,对玩家时间的掌握提出了一定的要求,如果不是经常练习的话,想要准确的一击命中还是很难的,这也算游戏中一个比较值得研究的地方了吧。

在出场人物方面,Marve方除了死侍、模仿大师、x23、超级斯克鲁和女绿巨人之外,其他的人在之前都有出现过了,而卡普空这边则是新老混合搭配,不仅有亚瑟这样的古董级角色,也有来自于街霸4中的毒蛇,更加让人惊奇的是连天照大神都加入了这场战斗,对此我真是对卡普空佩服的五体投地了。可惜的是,越是乱斗,对于人物平衡性的把握更加难,在这一点上,卡普空这次是有点失手了,在之前的两作中Marve阵营的角色普遍较强,这一次轮到卡普空发威了,不说但丁那强到掉渣的普通技取消,单单是天照大神那范围大到几乎是全屏的四季超杀就足以鄙视众生了(第一次通关本人就是靠大神的超杀过的)可是在这样一群超群的角色中竟然混入了威斯克这样的“高人”他的性能我至今还是摸不透,或许当技术达到把自己都骗过才能骗别人吧,不过他真的是很难掌握。

 


Marve阵营全角色人物简介

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被人称之为拥有钢之心**官的托尼.斯塔克,是美国英雄主义的最新出品,他的人物设定还是一贯的普通人遭受突变之后开始惩恶除奸。托尼本来只是一名普通富商,在一次巡视芯片加工厂的时候遭受袭击,生命垂危,幸好得到当地一名被俘虏的科学家所帮助开发了一套增强自身能力的铠甲和人工心脏,挽回了性命并最终脱离了险境

(出自钢铁侠)

在mvc中钢铁侠一直都有出场,而其实力也属中上,其普通飞行道具有较强的判定,无论是威力也好、范围也好都是新手向的角色,只是其行动比较迟缓,在高速运动中会比较吃亏,属于远距离攻击型,基本的战术用光束炮拉开与敌人的距离,抓住空挡用必杀轰之。

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原名简.格雷的凤凰女在x战警中属于少有的5级变种人,如果力量完全觉醒的话,可以得到毁天灭地的能量。在简的童年时由于自己的玩伴死去,控制不住自己情绪的简完全崩溃了,这使得自身隐藏着感应能力显示了出来。可是她的母亲却以为简得了精神疾病而把它送到x教授那里治疗,得知简的感应能力,教授特地为他筑建了一个隔离盾使得年纪还小不会控制自己能力的简不至于伤及无辜。在之后x教授创建了x战警这个团队,凤凰女也作为首批队员加入其中(出自x战警)

作为新加入的一员,凤凰女在游戏中相当活跃,尤其是她的空中连击容易上手,而她的超杀凤凰在地面和空中都能够释放,当她的气槽达到3级而被击倒的话,这时她还会以能量爆发的形态重生,属于上手比较难的角色。

 

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x23 原名劳拉.金妮,作为金刚狼的克隆体来试验,因为weapon计划而来到这个世界。为了能让他顺利的出生,著名遗传学家莎拉亲自作为母体孕育了他,之后又一直把他作为人体兵器训练,直到她成年时强行的在她的身上灌入超强金属亚德曼,从此过着一个冷血杀手的日子(出自金刚狼前传)

x23是mvc3新增的角色,这个角色的大部分招式都取自金刚狼,不过她的优缺点也是金刚狼所没有的,首先她的速度更胜金刚狼,攻击范围和频率也有所增加,可惜在攻击力和超杀方面还是比金刚狼略逊,不过单纯是冲着这个靓丽的外表和销魂的身材,估计他的使用率完全不会比少的吧?哈哈哈。

 

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暴风女神原名欧罗罗.门罗,能力是控制天气的变种人类,门罗的童年相当悲惨,双亲在战乱中身亡,她也在逃亡中被小偷集团收留而开始了小偷的生活,直到某天遇见了x教授,在教授的感应能力下门罗失手了,惊恐逃离的她决定脱离集团穿越沙漠,这时他发现自己拥有的能力,至此她不断的和非洲的的恶势力交手,直到 x战警成立才被教授说服加入任命战警副队长(出自x战警)

暴风女神是前作就登场的人物了,此次继续登场就可以说明他的实力了,强大的普通级暴风,华丽的超杀,强悍的空中超杀就是他的一切了,只是个人觉得他在游戏中的空中连击比较难以把握,地面连击还行,属于上手较难的角色,不过值得深入练习。

 

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摩多克的前身是一名普通的科学家,名叫乔治.塔尔顿,他受雇的老板让他去参加一个生物实验,这个实验让他拥有了超人的思维和力量,不过副作用也使得乔治变得像一个怪物一样,不能接受自己成为这摸样的乔治完全疯了,之后他失去了作为人的思维成为了一个单纯的活体计算机。在夺取了AIM的控制权之后不断的挑战世界各地的超级英雄们(出自黑暗王朝.摩多克)

对于这样一个角色真的很难怎么说明,这样一个短手短脚的角色意外的强悍,估计为了平衡性的问题卡普空还是特别照顾了他一下,单纯的飞行道具已经让人很头疼了,还有在天空飞行的能力,超杀范围也不错,这是这样的人物设定你就不要指望他能够近身攻击了,绝对的高手向角色。

 

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美国队长史蒂夫.罗杰斯诞生于美国大萧条时代,当时的他骨瘦如柴,在他双亲因为酗酒和疾病相继死去后,在参军被拒之后加入了一个超级战士计划,通过注射战士血清,史提芬的身体条件突飞猛进。可惜他还未有所表现,计划的相关一切都被摧毁了,于是史蒂夫穿上了红蓝色服装和一个圆形**和德国纳税对抗。在二战后期他为了阻止带有炸药的飞机,结果因为爆炸而被弹飞到了冰岛开始了漫长的沉睡,直到现代被复仇者**找到并被复活,之后队长加入复仇者成为领袖(出自美国队长)

队长也算是系列常客了,不过在之前强力的队长来的mvc3后实力貌似有所削弱?飞行道具**和冲撞的判定都有点奇怪,也没有远距离大范围超杀,在新人辈出的本作队长彻底的打酱油了个人觉得,还有最近也有队长的新游戏,大家不妨多习惯一下哈。

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出生在加拿大的詹姆斯.豪利特从小患有疾病,在哥哥约翰为了救自己被枪杀之后,出离愤怒的他用手上的爪子把凶手撕杀,知道闯祸的他连夜逃出村庄,过着逃亡的生活直到长大加入了军队,由于他不老不死,所以他经历了两次世界大战,在之后超级战士计划中被灌入了超强合金亚德曼,在遇见了x教授为首的x战警后加入其中,在之后有许多的故事版本,不过还是前传的故事比较合理点(出自x战警)

至从vs系列以来一直都有登场的金刚狼无论是那一作都是那么的强大,单纯的站立重攻击范围和威力都很大了,而且还有范围颇大的对空超杀十字,地面的连续技超杀发动速度极快,如果被击中的话,杀伤力巨大,而且空中连击也是十分简单,建议新手使用。

 


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珍妮佛.奥特斯是绿巨人的表妹,在一次意外中深受重伤,绿巨人为了救他,给她输入受到辐射的血液,珍妮佛不仅获救,更因此变成了绿巨人。珍妮佛在之前是一个性格内敛的律师,在变身为绿巨人之后,她继续了她原来的工作,但是却多了一份保卫和平的神圣工作,经历了和恶势力的对抗后,珍妮佛加入了复仇者**,和之前由于意外得到力量茫然失措的其他人相比,珍妮佛不仅接受,而且对于这样的变化相当欣悦(出自绿巨人)

这个怪力女性和绿巨人是两个完全不同类型的人物,绿巨人擅长范围性打击,而女绿巨人却变成了一个指令性的角色,她的通常技和普通技范围都很小,完全的近身攻击型,她的普通技有三段方向,打中后对手会马上晕眩,一段超杀之后还有两段追加,而三段超杀视距离不同也有不同的表现,具体来说女绿巨人是一个高手向的角色,需要练习才能熟悉。

 

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世界上最强大的变异者之一,他就是原名马克思.艾森的万磁王,他拥有控制带有磁性的物体,甚至能够**地球的地心重力,这使得他获得了自由飞行的力量,性格极为极端的他有着平常人想象不到的过去,经历了二战、经历了纳粹的大屠杀,甚至被自己深爱的妻子所恐惧,这使得他心里产生了变化,他对人类的种种行为感到愤恨,他也觉得人类应该由变异人所主宰,为此他一次又一次的向正义挑战(出自x战警)

作为万年的反派,万磁王有着绝对的魅力,在mvc系列中万磁王的力量并没多大的改变,新作中万磁王的3段超杀出手速度快,不易被防,而tempest范围大,杀伤力强向各位推荐,不过他的光束攻击在空中也只能向前方放比较遗憾,对战中可用电磁把人拉到身边用对空技打飞再连击或者直接用超杀,属于新手用的角色,较为容易上手。

 

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对于电影里的蜘蛛侠彼得.帕克我想很多人都很熟悉了,所以我说点久远点的事,蜘蛛侠诞生于50年前,那时候的英雄漫画的主角通常都是个性成熟的人(比如蝙蝠侠)不过当彼得出现之后,这种现象被打破,本来青少年就对英雄非常的崇拜,在这个时候彼得的出现更是让青少年得到了幻想的空间,在当时,这样的设定让蜘蛛侠显得相当的另类,直到最新的电影中,彼得的扮演者依然是那种青涩的小男生(出自蜘蛛侠)

在乱斗作品中频繁出现的蜘蛛侠完全可以得到一个全勤奖啊,不过在众多的作品中蜘蛛侠的能力并没有多大的改变,还是那样的老一套,在mvc3中貌似普通技蜘蛛丝有所增强?也依然可以在空中和地面施放,作为突进技的荡秋千则十分好用,简单方便出招简单而且发动时间快,相反的他的必杀我觉得是比较差点,那招乱拳超杀还是那样,范围还是那么小,不过发动速度倒是有所增强,蜘蛛侠在速度方面非常有优势,只是力量不足,属于比较易学难精的角色吧个人觉得。

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死侍本名韦德.威尔森,年少母亲早逝,他父亲则在韦德的朋友误杀死去,长大之后韦德投身雇佣军之中,擅长暗杀的工作,身患绝症的他得知了改造人计划,打算得到和金刚狼一样的不死之身,可惜在手术中发生意外,虽然得到了他要的生命,可惜却因此毁容,可是他被研究人员视为失败作品而被拿来重复研究,可惜由于自身得到的治愈能力,韦德是每次都在死亡边缘重新回到人间(出自金刚狼前传)

死侍在电影金刚狼前传的最后出现时,大家可能还不能把他和左图这个死侍联想在一起吧,在mvc3中我最喜欢的就是死侍了,不仅名字很酷,而且人物也很可爱,甚至3段超杀还是一个搞笑必杀,堪称是丹的化身啊,不仅如此,死侍的能力也相当好,移动速度很快,空中枪击超杀发生速度极为快,空中连击配合一段超杀可以极大的削弱对手的血量,值得推荐,手感需要适应的角色,3段超杀极为搞笑,推荐看看。

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眼前的这个大眼珠是来着异世界的神秘生物,作为一个强大的生命体,他在任意一个空间都拥有毁灭的力量,他也会通过使用有神奇力量的物体来增强自身的力量,眼珠不仅有着千变万化的外形,而且还有着能够控制他人的心灵能力,在一般形态下眼珠都拥有很多只触手,而且也能够使自身变成如金属一样的坚硬吗,虽然眼珠可以被强大的攻击所摧毁,但是由于他可以重组自身,所以这使得他几乎是无法被杀死的。

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原名珈蓝的他是taa星球的居民,他所在的宇宙即将迎来终结,因此奉命被派遣去寻找可以令故乡得到挽救的办法,可惜却无果,心灰意冷的他打算在宇宙圈中死去,结果却意外的活了下来,而且受到放射线的污染,得到了可以与旧宇宙进行连接的力量,成为了行星吞噬者,在之后的数千年中,他在宇宙中组建了属于自己的银河基地,而为了维持自身的生命,他只能通过吞噬其他的星球来实现,可是随着他的体型越来越庞大,他的胃口也越来越大,这时他把目光放在了有着众多生命的地球,得知他意图的英雄们联合对他进行攻击,最后行星吞噬者被自己的行星毁灭机器所卷入,变成了一股能量,结束了生命。

总结

关于漫画英雄的介绍就到此为止了,个人对于美式的角色设定真是感到无力了,几乎都是清一色的设定,不是被拿去实验就是给什么咬了,不然就是被辐射了,果然本人不太适合这种题材的漫画吧,不过这些角色在游戏中都被很好的还原了,因为游戏而去找寻他们的过去也不错。这里的角色介绍由于时间问题不能一一详细的介绍,还有某些角色年代久远,资料比较少,所以难免会有些遗漏,望包涵。

ps:特别感谢番茄大人的帮助,谢谢。

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