EA重磅恐怖游戏作品《死亡太空3》将于2013年2月5日正式发售。距离发售还有不到一个月的时间,今天EA先给玩家们带来了游戏的先行体验版,在大约半小时的游戏流程中,玩家将完整的感受到杂兵战、BOSS战,以及武器升级等游戏特性。此外该体验版还带有网络双人合作模式,内容十分充实。
下面小编亚古将带来这次《死亡太空3》试玩的体验评测,首先完整的过一遍这次试玩版的流程内容,然后针对各部分进行点评,供玩家参考。如果你已经体验过流程或看过视频,也可以直接跳到最后一页去看评价啦。
试玩版开始,我们可以看到菜单中带有多人和单人模式选项。这次的评测,我们就先只针对单人模式开工吧,去选项中打开字幕后,直接进入单人战役。
在读盘中旁白会提示玩家一些要注意的要素,例如试玩版中已经包含了多样化武器系统、武器升级DIY系统和零部件,避免玩家错过体验。
然后试玩正式开始,我们的小强工程师艾萨克从坠毁的飞船中醒来。清醒后活动一下,走出飞船,眼前是一片白茫茫的陌生外星景观。这也是系列首次真正走出空间站(除了一代的末尾部分,和二代少量外太空活动),将游戏场景安置在了星球表面。
按下back键随时可以调出道具菜单,布局和前几作基本一致。身上有一把经典的激光切割枪和一把冲锋枪。体验版很厚道的给了一堆血包和子弹,并且道具格是全开的。艾萨克大叔已经被摔的红血了,记得先回复,不然连跑动都很困难。
艰难跋涉中你会遇到一些箱子,用近战来踩碎它。系列经典设计——威力无比的跺脚和挥手依然得到保留。
艰难跋涉后来到一扇门前,小心别被突然从暴风雪中冲出的敌人吓一跳,这里游戏为我们展示出了第一名新敌人,拦腰打断后它会爆出三根触手,所以活用你手中的激光切割枪,仅靠打断四肢来解决它,避免造成麻烦。
接着你会捡到重力和减慢操纵装置,现在可以按B来利用重力抓取物品,或者是按Y来减缓敌人、物体的动作速度。
接下来是一段刺激的QTE,艾萨克在越过一段列车时遇到了滑坡——手可千万别滑哟。
出去后一路向下,可以看到路上壮观的星球美景,然后就来到了基地大门前。
楼顶把风的家伙热情的招呼艾萨克过去,但是可惜连镜头都没给几个他就便当了。
艾萨克也在启动电梯电源后遇袭,这里迎来了游戏中第一场BOSS战,不过难度一点都不高……直接对着它的大触手弱点打就可以了。
BOSS触手全部打掉之后开溜(小样儿竟然跑了),于是我们穿过废墟继续前进,是一场多名被寄生的人类变成的怪物遭遇战。本作中怪物的AI有所提高,它们会躲在掩体后朝艾萨克丢手雷(智商高!),而且会一个在前面当肉盾另外两名从后面抄你。要小心应对。
进入室内场景我们再次看到熟悉的一幕,骷髅寄生虫钻进了一具人类尸体的体内让其复活,然后它竟然还会朝艾萨克开冲锋枪,只不过丫根本不会瞄准,照例断手断脚搞定。
出来之后我们再欣赏一下末日景观,然后目睹了一组人类小队被怪物全灭、全部被寄生的场景,你需要把这些曾经的战友一个个解决掉。
再次进入室内,启动一个发电机的电源,这里是让亚古我十分难忘的场景,一个巨大的陀螺卡在门间,艾萨克想办法把它收拾出来,这货竟然在面前开始暴走了!高速旋转的暴走陀螺碰上就会直接毙命,周围还有众多怪物干扰,又是一场紧张刺激的BOSS(这东西算BOSS么?)战。
这场战斗需要玩家不断利用减速技能来迟缓大钻头的转速,然后射击里面的能量核心,能量不足可以利用场景中的充能仪器补充能量。一段时间后钻头会崩坏,然后机器进入五秒倒计时,进入下一阶段更加疯狂的暴走。我们要用同样的手段继续减速射击核心,再次崩坏后陀螺的金属叶片全部失控,张开疯狂旋转,艾萨克身形矫捷,一边和怪物们周旋(所幸小怪物杀伤力不高),一边躲开钻头,并不断放出迟缓电波,终于将其彻底破坏,卡进一边的墙缝里。
经历这样一番生死体验,小强工程师也只是轻轻喘口气就转头离开。再次来到室外场景后游戏又抖出一个大料,我们将面对多名人类对手,这也是系列首次将人类敌人作为战斗对象,他们的身份是什么?艾萨克又为何遭到阻击?这次的试玩版并没有告诉我们答案,双方交火不到一分钟,突然巨大外星怪物从峡谷中钻出,大钳挥向艾萨克,游戏体验就到此结束了。
·游戏体验总评(在线部分除外)
画面:
这次的《死亡太空3》游戏画面继承了前作的水准,虽然不敢说有革命性的进化,但不得不感叹的是,游戏终于将舞台放置在了外星开放场景。比起前两作除了少量太空活动外、大多在空间站内探索的设计,这次壮阔的星球表面景观一定能给你带来除了恐怖之外,更加震撼的美学感受。
音效:
效果各异、质感饱满的武器效果值得肯定,怪物的叫声和人类被寄生后的痛苦叫喊都直接提高游戏的代入感。音乐方面试玩版缺失,不足以给出评论,不过烘托冰冷恐怖场景的话,只需要寂静就够了。
武器系统:
系列中武器具有主副两种射击模式的设定继续保留,但是这次副模式的子弹计数被独立出来了,不用担心使用副模式射击会导致该武器整体子弹不足的情况。升级和定制系统也同样继承,游戏可玩性丝毫不会下降。
游戏性:
除了压抑的氛围和随时未知的突发状况带给玩家的恐怖压力,这次新作中多样化同时AI更高的敌人、更加震撼紧张刺激的BOSS战,都表明了本作已经摸索出了一条既可以吸引眼球,又丝毫不会减弱射击精髓的游戏性的道路。快节奏的战斗让人无法停手,探索方面也充满了大小创意,将喜闻乐见的科幻要素发挥到极致。
总评:
外太空科幻题材一直是比较火的类型,但是想要做到独特不滥,《死亡空间》系列的确值得学习。系列通过设定某种外星文明为世界观,刻画人类为之展开的疯狂争斗,将我们的艾萨克工程师带入了一段惊悚的求生之旅。这次的《死亡空间3》试玩版给我们展示了新作中更强大的场景、全新的敌人、和两场震撼的BOSS战,最后还抖出大悬念。在2月5日之前,我们还可以通过试玩版的在线合作模式,来平静一下自己无比期待正式版的心。