《生化危机6》发售后玩家与媒体评价均褒贬不一,如今似乎连 CAPCOM的员工们也对这款续作颇有微词。今天在接受媒体采访时,《生化危机:启示录》的制作人川田将央就表示“不愿公开评论《生化危机6》” ,不过他也对玩家“为《生化危机》引入开放世界”的改革提案予以反对,认为系列不需要如此剧烈的变革。
在采访中,川田将央首先谈到了引入开放世界的可能性和巨大代价:“如果我们为《生化危机》制作开放世界,那么首先的议题就是如何保持《生化危机》的理念与特色,并用系列Fans们可以接受的形式将其呈现出来——当然,也要考虑到如何吸引新玩家这个重要因素。与玩家想的不同,这不是制作一个开放地图就能了事的简单命题,为了实现开放世界我们可能需要将整个《生化危机》的品牌与游戏历史推倒重塑,不过这只是我个人的观点,也许我们某个制作人有更易于实现的点子。”
“做出如此重大的一项决策需要很多考量,但世界上任何事的可能性都不是0。可是如果真有玩家在期待一款开放世界的《生化危机》的话,我认为他需要等上很长时间。”
由川田将央制作的《启示录》被官方定性为外传性质作品,但却获得了玩家与媒体的一致好评;可由官方精英团队大投入制作的《生化危机6 》却褒贬不一。在接受采访过程中,川田自然被问到了“如何看待《生化危机6》”这一尴尬问题,而川田似乎也对本作心有不满:“我不想公开评论《生化危机6》,但我希望公司能站在全局角度上重新审视一下这个系列。”
除了游戏相关,本次采访中川田还谈到了CAPCOM在两个掌机平台上的规划:“Vita是一部让人印象深刻的掌机,不过目前公司的重点还是有大屏幕的家用机游戏——不过,我们在这的谈话是没有任何实际效力的,也许公司哪天就会心血来潮将已经发售的游戏移植到PSV上,这都有可能。 ”
至于3DS,川田对这款掌机也有更多的期许:“我相信去年《启示录》的大卖会让公司对这个平台刮目相看,也许未来一年会加大对3DS平台的投入。”