《合金装备反叛:复仇》评测 万物皆可斩

小编:Ocean 2013/02/21 08:53

前言

《合金装备反叛:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。不同于以往的合金装备系列,反叛更多的使用了冷兵器的击打、斩杀,是玩家在游戏中能够体验到酣畅淋漓的砍杀快感,下面就让我们来看看这款近满分作品的品相如何。

游戏画面

本作画面就算是X360版720画质也算得上绝对的上乘,挥动太刀斩杀时候的纹理、刀纹、以及CG中的人物场景细节都刻画的非常精美,画面不脏,对比色强烈没有泛灰,水的效果也很让人满意。游戏场景还是覆盖在战争过后的废墟以及军事基地中,不同与前作,本作主角雷电所使用的武器为太刀,这就意味着画面将整体大幅度华丽化,慢动作的斩模式也能体现出爽快感。

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游戏音乐

本作音乐方面非常燃,平时能很好的融入到背景中,潜入时的音乐也会带给玩家们一种紧张刺激的感觉,代入感很强,BOSS战更是激烈的电子乐还带有人声伴唱很是热血。

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游戏系统&操作

操作(X360版)

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START: 暂停游戏

SELECT:打开菜单栏

十字键:上:夜视扫描状态 左右:飞行道具

左摇杆:移动

右摇杆:调整视角

LB: 切换锁定目标

RB: 锁定

RT: 加速跑

LT: 斩杀模式

A: 跳跃

B: 开启机关/特定暗杀/夺模式

X: 轻攻击

Y: 重攻击

斩与夺模式

本作中的灵魂系统 摁住LT可以进入斩模式,此时人物不会移动,敌人动作会变慢 而你只能向你面前进行劈斩,当敌人进入特定状态之后,你则可以如砍瓜切菜一般得斩杀你面前的敌人 斩中特定位置会出现一个QTE,此时摁B就可以把对手的机械核心(像肠子一样的东西)占为己有从中可以恢复所有生命值。

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暗杀系统

虽说本作多半是以动作ACT过关的,但是其中也少不了合金装备系列中的精髓——暗杀,当地人没有注意到你时,你可以冲到敌人背后摁B进行一段QTE来达成一套特定的暗杀。

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游戏性

玩过前作的玩家可能对于本作的游戏类型多少有一些不适应,毕竟前作比较强调潜入暗杀,而本作则变成了多以动作ACT来推动剧情的斩杀。打击感方面有点像《忍龙》,特定的斩杀和攻击后还会有慢动作特写。一关的流程还蛮长的,游戏大约有7个多小时的主线流程剧情。这里还有一点值得一提,就是游戏里你几乎可以用你手中的太刀斩断一切像建筑物、大树、汽车这种东西,可谓是“万物皆可斩”

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总结

总而言之这款39分大作还是对得起他的分数的,细腻的画面流畅的动作爽快的打斗为这款游戏加分不少,但习惯了前作的玩家可能还是喜欢那一种默默潜入敌军内部进行潜入暗杀的那一份神秘感。本作推荐给ACT游戏爱好者及喜欢酷炫打斗的玩家。

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