日前国外著名游戏媒体IGN有幸采访了《新超级马里奥兄弟U》的制作人竹本圣隆和手冢卓志,并借此机会问了他们一些问题。而竹本圣隆在接受采访时表示,作为该公司最受欢迎的游戏系列之一,创新是非常重要的,但是这种创新不应该破坏任何乐趣,毕竟该系列的游戏乐趣是世界闻名的。
“当我们完成《新超级马里奥兄弟Wii》的时候,我们认为‘很难再为它添加些什么新功能了’。不过一旦我们开始充实新的概念,我们就会发现实际上我们还是能给《新超级马里奥兄弟U》带来些新点子。现在,我不能说接下来我们能带来些什么,但是我认为我们还是会设法为这个系列创造新的东西。我认为创新是很重要的,但是它不能破坏从2D马里奥开始就定义好的核心游戏乐趣。所以我们需要创新,但又能保持2D《马里奥》的游戏感觉。”
“当然我们为此投入了很多资源,充分利用一个平台的新特性和功能。但是我们不希望失去很多玩家都热爱与喜欢的2D《马里奥》根基。我觉得在这个意义上的安全性,有助于让团队在努力出主意的时候得到一些喘息的空间。”