就在PS4发布会之前一个月,索尼总裁平井一夫谈到PS4时,还坚定地声称不会率先公布次世代主机,称“这无异于树起靶子等着对手超越你”。不过在近日接受媒体采访时,SCEA总裁Jack Tretton被问及“为何率先公布PS4”,却与他的“老大”唱起了反调,表示:“我们不在乎竞争对手怎么做,索尼只按自己的步调行事。”
“我们当然也会留意竞争对手的动向,留心那些游戏界成功的产品对我们有好处。不过像索尼这样一家有着雄厚底蕴的企业,我们自然清楚自己该做什么,索尼有自己的战略规划,我们只会按自己的步调前进。”
对于坊间传闻微软的下一代Xbox同样要在圣诞期间上市,Tretton则显得满不在乎:“我们一直面临着各种竞争对手的挑战——不论是微软投身游戏界之前还是之后。我们认为2013年末商战是推出PS4的理想时间,坦白地讲,不论届时微软拿出什么玩意,索尼都有信心击败他们。”
在之后的采访中,Tretton还被问到如何看待轻度玩家,以及PS4如何为这些人群服务的问题,Tretton则表示休闲游戏与轻度玩家不但没有与核心游戏构成直接竞争,反而帮他们扩大了潜在用户:
“我认为这些(休闲)玩家已经成为了一股不可忽视的力量,他们的数量在近几年里急剧增加。他们虽然目前只玩那些短小精悍的免费游戏,但是这些 ‘五分钟娱乐’让他们认识到了电子游戏的魅力。最后玩的多了,总会有一部分人开始对高品质游戏产生需求,进而尝试家用机,这就像是一条食物链。”
“另外,如果你是一个忠实的核心玩家,深切理解家用机与平板电脑、智能手机的不同,我不认为你会再拣回那些休闲游戏,所以我从不将这些智能设备视为威胁。但是,近年来我们确实发现玩家有非常强的社交需求,但我们没能提供,所以他们不得不借助更好的第三方设备。因此我们的新主机大幅强化了社交机能和开放性,就是想把玩家牢牢固定在‘PlayStation’这个大圈子里:不论你人在哪、使用什么设备,用的都是索尼产品。”