PSV《梅露露的工作室Plus 雅兰德的炼金术士3》即将于3月20日发售,官方近日公开了本作作为加强版的各项调整的内容。
【道具相关】
量贩店中追加登录饰品
帕梅拉现在已经可以登录装饰品道具。但是需要收集够进行量产化的材料。
饰品的平衡性调整
在前作中鸡肋的饰品进行了强化。另外,还进行了品质的补正,一些实用性较低的道具的品质补正会变高。另外还有一些有特性,并使其实用性发生了完全变化的饰品。
特性效果追加
DLC的饰品效果做为特性效果追加。另外,威力强化系的特性追加之外,还有特殊的特性追加(如COST大幅上升,自动复活等)。另外,这些特性不会因合成而发现。
回复道具调整
ヒーリングベル:基础回复量上升
フルーツバスケット:基础回复量上升
モンブラン:改为超HP回复
エリキシル剤:根据品质进行补正调整
【战斗相关】
防御修正
伤害的补正值从0.5调整为0.75
防御指令中待机的最小WT从80改为160
根据特性的补正值上限设定
打背效果及等级吸收、能力吸收等已经不会再产生战斗的平衡性崩坏的情况。
品质补正值提高,另外压缩了品质的范围
现在的武器、防具的品质会反映为修正值。另外,由于品质的范围被压缩,因此会因品质的上升而使特性的实用性提高。若品质在101以上则会得到很棒的效果。
【系统相关】
DLC的调整
通过追加公式得到的饰品和使用道具的性能适性的平衡性修正。另外,DLC的BOSS,以及追加的BOSS相关都会成为非常有挑战性的战斗。
设施的必要点数调整
设施所需的点数全部调整,这样就可以在建设某种设施的时候更加效率化。
开拓点数上限变更
开拓点数上限设定为4000。
事件发生时期的调整
一部分的事件的发生时期,以及发生后解锁的地点进行了修正。因此,在一部分地点可以圆滑地进行移动。
【队伍成员的调整】
梅露露
开拓课题的奖励上升,基本数据进行了微调整。
使用道具时的基本WT值变更为1.5倍。
凯纳
等级50以后的成长曲线进行了比较常识化的微调整。
拉伊亚斯
打背的效果变更为不会受到装备的威力补正。
技能“バンキッシュ”“ラッシュコンボ”的威力值上升。
技能“ランサーエイム”的效果变更为攻击后一定机率连续行动。
技能“ローエンシェル”的追加效果变更为不会受到持续伤害的“炎耐性减少”。
托托莉
使用道具时的基本WT值变更为1.5倍。
罗罗娜
使用道具时的基本WT值变更为1.5倍。
(普通的WT减半的效果没有变更)
吉奥
技能“瞬闪”的效果下调。在本作中初次时代之后也有不会连续行动的可能性。
技能“豪击”“突破”威力若干下降。
被动技“王者之血”“死线见切”的威力值进行了若干下调。
艾斯提
被动技“トリックスター”的速度上升变为有效。
技能“ハニースタッブ”的防御力降低的效果上调。
技能“ラブショッカー”的伤害的上升效果进行了一定的上调。
斯提尔克
技能“騎士の護り”的效果变更为对己方全体的伤害减轻。
普通攻击,以及技能“グラントバイル”“リヒトストーム”“ファルケンヴィント”的物理伤害进行了一定的上调。
被动技“内なる炎”只会对比自己弱的敌人适用的问题得到了修正。
吉诺
技能“ヒロイックブースト”的HP回复效果变更为回避一次战斗不能姿态。取而代之,消费的COST值大幅上升。
等级的上升量也进行了一定程度的上调。
技能“ヘイルストーム”的攻击力吸收效果进行了上调。
被动技“ブレイブハート”的BOSS战补正效果上调。
咪咪
所有的技能的物理伤害都进行了一定程度上调。被动技“軽業”的技能行动时间缩短效果下调一半。
鲁菲斯
被动技“神速行动”的效果变更为可连续行动。但所有的技能的伤害进行了下调。另外,在普通时一定机率进行连续行动的效果保留。
被动技“铁之意志”的效果威力进行了一定程度的下调。
法娜
技能“エイムスロー”“パワースロー”的伤害进行了上调。
技能“きのこの舞”的效果变更为战斗中最大HP上升、HP回复。
技能“毒きのこ降らし”的异常状态发生机率进行了下调。
帕梅拉
技能“ソウルサイフォン”“ホーンテッドダンス”的伤害进行了上调。
技能“ソウルサイフォン”吸收等级的数值进行了上调。
技能“ホーンテッドダンス”追加了一定机率进入诅咒状态的效果。
技能“ゴーストレイン”追加使敌人的下次行动后的WT少许延迟的效果。
被动技“幽霊のたしなみ”“幽霊のからだ”的效果的威力进行了下调。
挑战强敌的各角色的追加武器
在本作中追加了各个角色的武器。虽然作成十分麻烦,但对于挑战新的领域以及与追加BOSS对战方面却十分有用。
BOSS强化后再次登场
呼应在本作中的新领域出现,之前被打倒的BOSS会再次复活。复活后的BOSS会变得极为强大,若要打倒它们则需要高度的道具调合与战术配合。如果能成功打倒,则会得到使能力上升的奖励。