日前本站报道了《装甲核心:裁决日》将加入新要素“世界模式”的传闻。今日,官方已披露了此模式的玩法详情。
“世界模式”以“赛季”为周期。每个新赛季开始之初,玩家都要选择效忠的势力,一旦选定赛季中将不能更改。游戏进行时,各势力的“司令部”将发布各式各样的作战命令,不过玩家可自由选择是否顺从,以此确保玩家能按自己喜欢的策略、风格进行游戏,摧毁敌人。
另外,本作中加入了“志愿”设计。在部队编成画面,游戏也给予玩家充分自由度,可设置愿意与哪一势力交战、战斗地点、参与哪类任务等等限制条件,玩家不会被“强迫”派往某一战场。
本模式的核心就是“世界争霸”。在游戏中,世界被分为7大区域,每大区均有8个据点,即是说攻占全部地域实现“世界统一”总共需要经历56场漫长战役。游戏开始状态各势力随机分占两或三区,其他区域则保持中立状态。
在交战过程中,每个地区的据点需按既有路线逐一攻略,攻略战有时间限制,若时限内没能攻克则算守方获胜。游戏战场的地形复杂、情势千变万化,总的说来越接近地区中心的据点防御工事越多、守备越严密;外围据点则障碍物较少,比较适宜野战。
战斗结束后,将进入“任务资料”统计界面,在这里玩家可以看到击破数、各武器命中率等作战详情。靠战绩赢得勋章,朝“最强佣兵”的目标迈进吧!
当世界仅剩下一个势力的时候,一轮游戏宣告结束,玩家可选择下赛季的效命势力与支配地区。