《飞龙少女养成记:携带版》评测

小编:Ocean 2013/03/11 14:06

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大家好,这里是新人番茄,我又来毒害大家的大脑了。有些读者大大可能会觉得奇怪,“你这2货不是还有个攻略坑没填么,怎么又来写评测了!”其实原因很简单——因为我是山本大妈的NC粉啊!大妈的游戏移植了作为绅……不,作为粉丝的我怎么能不支持呢!(死)好吧貌似又扯远了,不过山本大妈的游戏居然也能移植我真是没想到,果然这时代要抛弃节操才能生存下去么……所以说既然这样,我也抛掉节操来评测这游戏好了!

本作是PC上同名游戏的移植版,由迪波之巢开发。说起迪波社,虽然喜欢做各种SLG和RPG要素的GAL,但其实并不是那么出名的公司,我想大部分人都是冲着大妈绘来的吧……可以说迪波社的游戏的本体其实就是山本大妈的原画。回过头来说说本作,虽然说这是我玩的迪波社的第一部作品,不过我总觉得这loli龙系列是大妈一时头脑发热觉醒了奇怪的属性而做出来圈钱的东西,因为无论是剧本和游戏性,我认为红神乐系列都要好许多……不过怎么说这种题材还是挺讨怪蜀黍们的欢心的,我就姑且称它为战略性产物吧。一不小心又话唠了,不管大家有没有玩过原作,下面就让我来为大家评测下这部游戏吧。


任务介绍&故事梗概

(认真状)这是个人和龙一起生活的世界,一些人类可以与强大的龙族通过契约,结下深厚的羁绊共同冒险,这些人叫做龙使。我们的主人公就是一个龙使,但是还没有遇到属于自己的“拍档”。一天,到森林修行的主人公遇到了一个衣着破烂并且丧失了记忆的龙族少女,并且对方还叫自己做爸爸!?这个少女就是自己命中注定的拍档吗?她又有着怎样的身世之谜?充满欢乐与激动的一人一龙的冒险之旅,就这样开始了!其实就是个光源氏计划我会乱说?

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画面&音效

首先是重制过的OP,不得不说榊原ゆい真是好棒好棒的,我整个人都燃爆了,好评!(你够)咳……总的来说,游戏的音效是名符其实的“神还原”了,不管是bgm还是SE都跟原作没啥区别,当然语音也是。说起来,连男主也有配音这一点还是挺用心的。

画面方面呢,有一点不太满意,那就是游戏的立绘还是用的PC版的比例,使得立绘看起来偏小,表现力不足。如果立绘的高度减掉三分一的话,整个画面看起来会饱满很多。另外战斗的时候技能的特效也有缩水的感觉,大概是受限于PSP的机能所致吧。除此以外的其他地方都还让人满意,大妈的画风还是那么有撸点特点。

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游戏系统

游戏的战斗系统基本上借鉴了很多传说系列的东西,如果说有什么不一样的话那大概就是那夸张得离谱的硬直和吹飞。战斗中你可以使用预先设置好的8个技能或者道具,其中基本动作也算作技能占一个格子,比如防御普通攻击啥的。当然,使用技能后会有一个CD时间,无脑技能流是行不通的。顺便说下,个人建议L键不要设置成道具,至于为什么大家自己试试就明白了……

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游戏同时也设置了连击系统,并且这也是除了魔法风筝流之外的最重要的输出手段。在战斗中你会发现,除了轻攻击以外的所有攻击技能如果直接使用都会有个长得令人发指的准备动作,往往技能没发出来而你自己先被打飞了,这里就需要用到连击的技巧。战斗中所有攻击技能只要击中了敌人,都可以在任何时候使用其他更高级的攻击技能进行连击,并且必杀技之间也能相互取消。所以说一般都是轻攻击开头,打中之后再立刻接上其他技能。不过需要注意的是这样的连携非常消耗MP,尤其是前期没啥MP的时候打杂兵就不要接太多必杀技了,不然你会发现MP槽很快就空空如也了。

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跟许多传统的rpg相似,我们的loli龙除了通过升级强化基础能力以外,还可以使用升级是得到的SP点来学习新技能或是能力的提高。升级路线分成无、炎、氷和光四个属性,其中无属性偏向物理,可以学到各种必杀技。其他的属性偏向魔法,当然也存在着无属性的辅助技能,比如火属性路线里就可以学到火属性的升龙斩。你可以选择无+任意属性变成魔剑士,也可以专精某属性学到高级魔法。当然,不管你怎么加点,如果想冒险轻松一点的话我还是建议先点上加MP的技能会好点,相对的加HP的技能我就觉得没多大意义。除此以外,还要注意游戏还有称号这么个东西,有些技能不先取得对应的称号是无法学习的。不过其实也不需要太纠结称号这东西,除了部分称号要靠剧情发展,大部分称号随着你SP点投入的增加自然就会解锁。

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最后来说说喜闻乐见的loli龙养成系统。游戏中你对各种选项的选择,最终会影响到loli龙成长后的性格。是娇惯一点还是严厉一点,全凭你的选择。至于这怎么选择么,我这个又不是攻略所以就不深入了,不过剧透一下还是可以的。如果跟PC版一样的话,应该会有爱哭鬼、妹、无口和女王四种属性,大家就按照大致的方向来选择吧。

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